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Planet 3DNow! https://www.planet3dnow.de/cms Das Online-Magazin für den AMD-User Tue, 11 Aug 2026 05:53:40 +0000 de hourly 1 Formula BOINC: Sprint Race 20. August 18:00 Uhr bis 23. August 18:00 Uhr https://www.planet3dnow.de/cms/68383-formula-boinc-sprint-race-20-august-1800-uhr-bis-23-august-1800-uhr/ Mon, 17 Aug 2026 13:00:00 +0000 https://www.planet3dnow.de/cms/?p=68383 <h1>Formula BOINC: Sprint Race 20. August 18:00 Uhr bis 23. August 18:00 Uhr</h1><h2>By Verfasst vonindiana_74</h2><div> <figure> <img alt="" decoding="async" fetchpriority="high" height="1024" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png" srcset="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png 1536w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-300x200.png 300w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-1024x683.png 1024w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-768x512.png 768w" width="1536"></img> </figure> <p>Am <strong>20. August, </strong><strong>18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong> star­tet bei <a href="http://www.formulaboinc.org">For­mu­la <span>BOINC</span></a> das nächs­te <strong>Sprint Race</strong>. Wer dar­an teil­neh­men möch­te, soll­te sich recht­zei­tig auf der For­mu­la-BOINC-Web­sei­te <a href="https://www.formulaboinc.org/howtoregister.py">regis­trie­ren</a> und sei­nem Team bei­tre­ten, damit die wäh­rend des Wett­be­werbs erziel­ten Cre­dits kor­rekt gewer­tet wer­den können.</p> <p>For­mu­la <span>BOINC</span> ist ein inter­na­tio­na­ler Wett­be­werb für ver­teil­tes Rech­nen, der sich am Motor­sport ori­en­tiert. Teams und Ein­zel­teil­neh­mer sam­meln dabei Punk­te, indem sie Rechen­leis­tung für wis­sen­schaft­li­che BOINC-Pro­jek­te bereit­stel­len. Über das Jahr hin­weg fin­den ver­schie­de­ne Wett­be­werbs­for­men statt, dar­un­ter Marathon‑, Stadt- und Sprint-Ren­nen. Die Sprint-Races gehö­ren zu den belieb­tes­ten Wett­be­wer­ben, da sie nur weni­ge Tage dau­ern und für zusätz­li­che Span­nung sorgen.</p> <p>Beson­der­heit beim Sprint Race: Das zu berech­nen­de BOINC-Pro­jekt wird <strong>erst mit dem offi­zi­el­len Renn­start bekannt­ge­ge­ben</strong>. Dadurch haben alle Teams die glei­chen Vor­aus­set­zun­gen. Ein vor­he­ri­ges „Bun­kern“ von Arbeits­ein­hei­ten oder geziel­tes „Vor­glü­hen“ für das Renn­pro­jekt ist somit nicht möglich.</p> <p>Das nächs­te Sprint Race läuft vom <strong>20. August, 18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong>, bis zum <strong>23. August, 18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong>. Inner­halb die­ses Zeit­raums zäh­len aus­schließ­lich die für das bekannt­ge­ge­be­ne Pro­jekt erziel­ten Cre­dits für die Wertung.</p> <p>Wer neu bei For­mu­la <span>BOINC</span> ist oder Unter­stüt­zung bei der Regis­trie­rung, Team­zu­ord­nung oder den Wett­be­werbs­re­geln benö­tigt, fin­det <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?threads/formula-boinc.466890/page-70#post-5538350">in unse­rem Forum</a> zahl­rei­che Tipps und Hil­fe­stel­lun­gen. Dort kön­nen auch Fra­gen rund um das aktu­el­le Ren­nen gestellt und Erfah­run­gen mit ande­ren Teil­neh­mern aus­ge­tauscht werden.</p> <p>Wir wün­schen allen Teil­neh­mern viel Erfolg und maxi­ma­le Punkteausbeute!</p> </div><br><span style='font: #ff0000'>Generated by <a href='https://github.com/andreskrey/readability.php'>Readability.php</a>.</span> PrimeGrid: Perseid Meteor Shower Challenge 12.–15. August https://www.planet3dnow.de/cms/68401-primegrid-perseid-meteor-shower-challenge-12-15-august/ Mon, 10 Aug 2026 08:04:04 +0000 https://www.planet3dnow.de/cms/?p=68401 <h1>PrimeGrid: Perseid Meteor Shower Challenge 12.-15. August</h1><h2>By Verfasst vonindiana_74</h2><div> <figure> <img alt="" decoding="async" fetchpriority="high" height="1024" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/08/primegrid_meteor.png" srcset="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/08/primegrid_meteor.png 1536w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/08/primegrid_meteor-300x200.png 300w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/08/primegrid_meteor-1024x683.png 1024w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/08/primegrid_meteor-768x512.png 768w" width="1536"></img> </figure> <p>Mit der Pers­eid Mete­or Show­er Chall­enge ab 12. August steht bei Prime­Grid die nächs­te Chall­enge der dies­jäh­ri­gen Chall­enge Series auf dem Programm. </p> <p><strong>World Sna­ke Day</strong></p> <p><strong>Beginn:</strong> 12.08.2026, 5:00 <span>UTC</span> = 6:00 <span>MEZ</span> = 7:00 <span>MESZ</span><br></br> <strong>Ende:</strong> 15.08.2026, 5:00 <span>UTC</span> = 6:00 <span>MEZ</span> = 7:00 <span>MESZ</span><br></br> <strong>Sub­pro­jekt:</strong> Proth Prime Search Extended</p> <p>Der offi­zi­el­le Dis­kus­si­ons­th­read zur Chall­enge im Prime­Grid-Forum (eng­lisch­spra­chig) steht <a href="https://www.primegrid.com/forum_thread.php?id=15242#189504">hier</a> zur Verfügung.</p> <p>Für die Wer­tung wer­den aus­schließ­lich WUs des Sub­pro­jekts <strong>Proth Prime Search Exten­ded</strong> berück­sich­tigt, die nach dem 12.08. um 7:00 Uhr her­un­ter­ge­la­den und vor dem 15.08. um 7:00 Uhr erfolg­reich zurück­ge­mel­det wer­den. Das gewünsch­te Sub­pro­jekt lässt sich in den <a href="https://www.primegrid.com/prefs.php?subset=project">Prime­Grid-Ein­stel­lun­gen</a> auswählen.</p> <p>Anwen­dun­gen ste­hen für Win­dows (32- und 64-Bit), Linux (aus­schließ­lich 64-Bit) sowie macOS (ab Ver­si­on 10.15) zur Ver­fü­gung. Die ein­ge­setz­te LLR-Anwen­dung ist hoch­gra­dig opti­miert und bean­sprucht die <span>CPU</span> ent­spre­chend inten­siv. Da die auto­ma­ti­sche Feh­ler­kor­rek­tur im Feh­ler­fall die Lauf­zei­ten deut­lich ver­län­gern kann, soll­ten Über­tak­tungs­ein­stel­lun­gen mit Bedacht gewählt und auf eine aus­rei­chen­de Küh­lung geach­tet werden.</p> <p>Mit Lauf­zei­ten von weni­ger als einer hal­ben Stun­de auf den schnells­ten CPUs gehö­ren die WUs zu den kür­zes­ten, die Prime­Grid zu bie­ten hat. In den meis­ten Fäl­len ist der Durch­satz am höchs­ten, wenn jeder CPU-Kern jeweils eine <span>WU</span> berech­net, die Ein­stel­lung Mul­ti-thre­a­ding: Max # of threads for each task in den <a href="https://www.primegrid.com/prefs.php?subset=project">Pro­jekt­ein­stel­lung</a> also auf 1 gesetzt ist. Ledig­lich auf (über­wie­gend älte­ren) CPUs mit weni­ger als 1,5 <span>MB</span> Cache kann es den Durch­satz ver­bes­sern, meh­re­re Ker­ne an der­sel­ben <span>WU</span> arbei­ten zu las­sen (die FFT-Län­ge beträgt je nach <span>WU</span> und <span>CPU</span> zwi­schen <span>160K</span> und <span>192K</span>, sodass eine Daten­men­ge zwi­schen 1,25 <span>MB</span> und 1,5 <span>MB</span> im Cache Platz fin­den sollte).</p> <p>Die für die Chall­enge-Wer­tung ver­ge­be­nen Punk­te ent­spre­chen den BOINC-Cre­dits. Im Unter­schied zu die­sen wer­den sie jedoch unmit­tel­bar gut­ge­schrie­ben, wäh­rend BOINC-Cre­dits erst nach erfolg­rei­cher Über­prü­fung des Ergeb­nis­ses ver­ge­ben wer­den. Das Sub­pro­jekt nutzt den schnel­len Dou­blech­eck-Mecha­nis­mus, bei dem am Ende einer <span>WU</span> ein nur weni­ge Mega­byte gro­ßes Zer­ti­fi­kat erzeugt und hoch­ge­la­den wird. Die eigent­li­che Veri­fi­ka­ti­on erfolgt anschlie­ßend durch eine deut­lich klei­ne­re <span>WU</span>, die am ange­häng­ten „c“ im Namen erkenn­bar ist.</p> <p>Die Chall­enge ist auch eine Team Chall­enge, jeder rech­net für sich selbst und das Team! Des­halb tre­tet sehr gern vor­ab unse­rem <a href="https://www.primegrid.com/team_display.php?teamid=499">Team</a> bei, wenn ihr das noch nicht getan haben solltet.</p> <p><img alt="P3D PrimeGrid Banner" decoding="async" height="60" src="https://dc.planet3dnow.de/wiki/images/4/48/Banner_PrimeGrid.png" width="468"></img></p> <p>In unse­rem Forum geht es <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?threads/primegrid-challenges-2026.504254/unread">hier</a> zu den Prime­Grid Challenges.</p> </div><br><span style='font: #ff0000'>Generated by <a href='https://github.com/andreskrey/readability.php'>Readability.php</a>.</span> Formula BOINC: Sprint Race 23. Juli 18:00 Uhr bis 26. Juli 18:00 Uhr https://www.planet3dnow.de/cms/68381-formula-boinc-sprint-race-23-juli-1800-uhr-bis-26-juli-1800-uhr/ Mon, 20 Jul 2026 13:00:43 +0000 https://www.planet3dnow.de/cms/?p=68381 <h1>Formula BOINC: Sprint Race 23. Juli 18:00 Uhr bis 26. Juli 18:00 Uhr</h1><h2>By Verfasst vonindiana_74</h2><div> <figure> <img alt="" decoding="async" fetchpriority="high" height="1024" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png" srcset="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png 1536w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-300x200.png 300w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-1024x683.png 1024w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-768x512.png 768w" width="1536"></img> </figure> <p>Am <strong>23. Juli, </strong><strong>18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong> star­tet bei <a href="http://www.formulaboinc.org">For­mu­la <span>BOINC</span></a> das nächs­te <strong>Sprint Race</strong>. Wer dar­an teil­neh­men möch­te, soll­te sich recht­zei­tig auf der For­mu­la-BOINC-Web­sei­te <a href="https://www.formulaboinc.org/howtoregister.py">regis­trie­ren</a> und sei­nem Team bei­tre­ten, damit die wäh­rend des Wett­be­werbs erziel­ten Cre­dits kor­rekt gewer­tet wer­den können.</p> <p>For­mu­la <span>BOINC</span> ist ein inter­na­tio­na­ler Wett­be­werb für ver­teil­tes Rech­nen, der sich am Motor­sport ori­en­tiert. Teams und Ein­zel­teil­neh­mer sam­meln dabei Punk­te, indem sie Rechen­leis­tung für wis­sen­schaft­li­che BOINC-Pro­jek­te bereit­stel­len. Über das Jahr hin­weg fin­den ver­schie­de­ne Wett­be­werbs­for­men statt, dar­un­ter Marathon‑, Stadt- und Sprint-Ren­nen. Die Sprint-Races gehö­ren zu den belieb­tes­ten Wett­be­wer­ben, da sie nur weni­ge Tage dau­ern und für zusätz­li­che Span­nung sorgen.</p> <p>Beson­der­heit beim Sprint Race: Das zu berech­nen­de BOINC-Pro­jekt wird <strong>erst mit dem offi­zi­el­len Renn­start bekannt­ge­ge­ben</strong>. Dadurch haben alle Teams die glei­chen Vor­aus­set­zun­gen. Ein vor­he­ri­ges „Bun­kern“ von Arbeits­ein­hei­ten oder geziel­tes „Vor­glü­hen“ für das Renn­pro­jekt ist somit nicht möglich.</p> <p>Das nächs­te Sprint Race läuft vom <strong>23. Juli, 18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong>, bis zum <strong>26. Juli, 18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong>. Inner­halb die­ses Zeit­raums zäh­len aus­schließ­lich die für das bekannt­ge­ge­be­ne Pro­jekt erziel­ten Cre­dits für die Wertung.</p> <p>Wer neu bei For­mu­la <span>BOINC</span> ist oder Unter­stüt­zung bei der Regis­trie­rung, Team­zu­ord­nung oder den Wett­be­werbs­re­geln benö­tigt, fin­det <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?threads/formula-boinc.466890/page-70#post-5538350">in unse­rem Forum</a> zahl­rei­che Tipps und Hil­fe­stel­lun­gen. Dort kön­nen auch Fra­gen rund um das aktu­el­le Ren­nen gestellt und Erfah­run­gen mit ande­ren Teil­neh­mern aus­ge­tauscht werden.</p> <p>Wir wün­schen allen Teil­neh­mern viel Erfolg und maxi­ma­le Punkteausbeute!</p> </div><br><span style='font: #ff0000'>Generated by <a href='https://github.com/andreskrey/readability.php'>Readability.php</a>.</span> Formula BOINC: Sprint Race 16. Juli 18:00 Uhr bis 19. Juli 18:00 Uhr https://www.planet3dnow.de/cms/68379-formula-boinc-sprint-race-16-juli-1800-uhr-bis-19-juli-1800-uhr/ Mon, 13 Jul 2026 13:00:58 +0000 https://www.planet3dnow.de/cms/?p=68379 <h1>Formula BOINC: Sprint Race 16. Juli 18:00 Uhr bis 19. Juli 18:00 Uhr</h1><h2>By Verfasst vonindiana_74</h2><div> <figure> <img alt="" decoding="async" fetchpriority="high" height="1024" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png" srcset="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png 1536w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-300x200.png 300w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-1024x683.png 1024w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-768x512.png 768w" width="1536"></img> </figure> <p>Am <strong>16. Juli, </strong><strong>18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong> star­tet bei <a href="http://www.formulaboinc.org">For­mu­la <span>BOINC</span></a> das nächs­te <strong>Sprint Race</strong>. Wer dar­an teil­neh­men möch­te, soll­te sich recht­zei­tig auf der For­mu­la-BOINC-Web­sei­te <a href="https://www.formulaboinc.org/howtoregister.py">regis­trie­ren</a> und sei­nem Team bei­tre­ten, damit die wäh­rend des Wett­be­werbs erziel­ten Cre­dits kor­rekt gewer­tet wer­den können.</p> <p>For­mu­la <span>BOINC</span> ist ein inter­na­tio­na­ler Wett­be­werb für ver­teil­tes Rech­nen, der sich am Motor­sport ori­en­tiert. Teams und Ein­zel­teil­neh­mer sam­meln dabei Punk­te, indem sie Rechen­leis­tung für wis­sen­schaft­li­che BOINC-Pro­jek­te bereit­stel­len. Über das Jahr hin­weg fin­den ver­schie­de­ne Wett­be­werbs­for­men statt, dar­un­ter Marathon‑, Stadt- und Sprint-Ren­nen. Die Sprint-Races gehö­ren zu den belieb­tes­ten Wett­be­wer­ben, da sie nur weni­ge Tage dau­ern und für zusätz­li­che Span­nung sorgen.</p> <p>Beson­der­heit beim Sprint Race: Das zu berech­nen­de BOINC-Pro­jekt wird <strong>erst mit dem offi­zi­el­len Renn­start bekannt­ge­ge­ben</strong>. Dadurch haben alle Teams die glei­chen Vor­aus­set­zun­gen. Ein vor­he­ri­ges „Bun­kern“ von Arbeits­ein­hei­ten oder geziel­tes „Vor­glü­hen“ für das Renn­pro­jekt ist somit nicht möglich.</p> <p>Das nächs­te Sprint Race läuft vom <strong>16. Juli, 18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong>, bis zum <strong>19. Juli, 18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong>. Inner­halb die­ses Zeit­raums zäh­len aus­schließ­lich die für das bekannt­ge­ge­be­ne Pro­jekt erziel­ten Cre­dits für die Wertung.</p> <p>Wer neu bei For­mu­la <span>BOINC</span> ist oder Unter­stüt­zung bei der Regis­trie­rung, Team­zu­ord­nung oder den Wett­be­werbs­re­geln benö­tigt, fin­det <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?threads/formula-boinc.466890/page-70#post-5538350">in unse­rem Forum</a> zahl­rei­che Tipps und Hil­fe­stel­lun­gen. Dort kön­nen auch Fra­gen rund um das aktu­el­le Ren­nen gestellt und Erfah­run­gen mit ande­ren Teil­neh­mern aus­ge­tauscht werden.</p> <p>Wir wün­schen allen Teil­neh­mern viel Erfolg und maxi­ma­le Punkteausbeute!</p> </div><br><span style='font: #ff0000'>Generated by <a href='https://github.com/andreskrey/readability.php'>Readability.php</a>.</span> PrimeGrid: World Snake Day 16.–21. Juli https://www.planet3dnow.de/cms/68395-primegrid-world-snake-day-16-21-juli/ Mon, 13 Jul 2026 12:01:02 +0000 https://www.planet3dnow.de/cms/?p=68395 <h1>PrimeGrid: World Snake Day 16.-21. Juli</h1><h2>By Verfasst vonindiana_74</h2><div> <figure> <img alt="" decoding="async" fetchpriority="high" height="1024" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/07/PrimeGrid_Snake_Day_2026.png" srcset="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/07/PrimeGrid_Snake_Day_2026.png 1536w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/07/PrimeGrid_Snake_Day_2026-300x200.png 300w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/07/PrimeGrid_Snake_Day_2026-1024x683.png 1024w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/07/PrimeGrid_Snake_Day_2026-768x512.png 768w" width="1536"></img> </figure> <p>Mit dem World Sna­ke Day am 16. Juli steht bei Prime­Grid die nächs­te Chall­enge der dies­jäh­ri­gen Chall­enge Series auf dem Pro­gramm. Wie schon in den Vor­jah­ren nimmt das Pro­jekt den Akti­ons­tag zum Anlass für einen fünf­tä­gi­gen Wettbewerb.</p> <p><strong>World Sna­ke Day</strong></p> <p><strong>Beginn:</strong> 16.07.2026, 16:00 <span>UTC</span> = 17:00 <span>MEZ</span> = 18:00 <span>MESZ</span><br></br> <strong>Ende:</strong> 21.07.2026, 16:00 <span>UTC</span> = 17:00 <span>MEZ</span> = 18:00 <span>MESZ</span><br></br> <strong>Sub­pro­jekt:</strong> Fac­to­ri­al Prime Search (<span>FPS</span>)</p> <p>Der offi­zi­el­le Dis­kus­si­ons­th­read zur Chall­enge im Prime­Grid-Forum (eng­lisch­spra­chig) steht <a href="https://www.primegrid.com/forum_thread.php?id=15242#189504">hier</a> zur Verfügung.</p> <p>Für die Wer­tung wer­den aus­schließ­lich WUs des Sub­pro­jekts <strong>Fac­to­ri­al Prime Search (<span>FPS</span>)</strong> berück­sich­tigt, die nach dem 16.07. um 18:00 Uhr her­un­ter­ge­la­den und vor dem 21.07. um 18:00 Uhr erfolg­reich zurück­ge­mel­det wer­den. Das gewünsch­te Sub­pro­jekt lässt sich in den <a href="https://www.primegrid.com/prefs.php?subset=project">Prime­Grid-Ein­stel­lun­gen</a> auswählen.</p> <p>Anwen­dun­gen ste­hen für Win­dows (32- und 64-Bit), Linux (aus­schließ­lich 64-Bit) sowie macOS (ab Ver­si­on 10.15) zur Ver­fü­gung. Die ein­ge­setz­te LLR-Anwen­dung ist hoch­gra­dig opti­miert und bean­sprucht die <span>CPU</span> ent­spre­chend inten­siv. Da die auto­ma­ti­sche Feh­ler­kor­rek­tur im Feh­ler­fall die Lauf­zei­ten deut­lich ver­län­gern kann, soll­ten Über­tak­tungs­ein­stel­lun­gen mit Bedacht gewählt und auf eine aus­rei­chen­de Küh­lung geach­tet werden.</p> <p>Selbst auf sehr leis­tungs­fä­hi­gen Sys­te­men ist bei Nut­zung meh­re­rer CPU-Ker­ne pro <span>WU</span> mit Lauf­zei­ten von meh­re­ren Stun­den zu rech­nen. Die Anzahl der ver­wen­de­ten Ker­ne kann über die <a href="https://www.primegrid.com/prefs.php?subset=project">Pro­jekt­ein­stel­lung</a> <strong>„Mul­ti-thre­a­ding: Max # of threads for each task“</strong> fest­ge­legt wer­den. Für eine opti­ma­le Leis­tung soll­te die Kern­zahl pro <span>WU</span> so gewählt wer­den, dass jeder par­al­lel lau­fen­den <span>WU</span> etwas mehr als 11 <span>MB</span> Cache zur Ver­fü­gung ste­hen. Die FFT-Län­ge liegt der­zeit – abhän­gig von <span>WU</span> und <span>CPU</span> – zwi­schen <span>1344K</span> und <span>1440K</span>, sodass zwi­schen 10,5 <span>MB</span> und 11,25 <span>MB</span> Daten im Cache unter­ge­bracht wer­den soll­ten. Bei den meis­ten aktu­el­len Pro­zes­so­ren ergibt sich dar­aus, dass jede <span>WU</span> idea­ler­wei­se die Hälf­te oder ein Drit­tel der ver­füg­ba­ren CPU-Ker­ne nutzt. Bei grö­ße­ren AMD-Pro­zes­so­ren emp­fiehlt sich ent­spre­chend die Nut­zung der Hälf­te oder eines Drit­tels der Ker­ne eines ein­zel­nen Core Com­plex (<span>CCX</span>).</p> <p>Die für die Chall­enge-Wer­tung ver­ge­be­nen Punk­te ent­spre­chen den BOINC-Cre­dits. Im Unter­schied zu die­sen wer­den sie jedoch unmit­tel­bar gut­ge­schrie­ben, wäh­rend BOINC-Cre­dits erst nach erfolg­rei­cher Über­prü­fung des Ergeb­nis­ses ver­ge­ben wer­den. Das Sub­pro­jekt nutzt den schnel­len Dou­blech­eck-Mecha­nis­mus, bei dem am Ende einer <span>WU</span> ein nur weni­ge Mega­byte gro­ßes Zer­ti­fi­kat erzeugt und hoch­ge­la­den wird. Die eigent­li­che Veri­fi­ka­ti­on erfolgt anschlie­ßend durch eine deut­lich klei­ne­re <span>WU</span>, die am ange­häng­ten „c“ im Namen erkenn­bar ist.</p> <p>Die Chall­enge ist kei­ne Team Chall­enge, jeder rech­net für sich selbst. Den­noch könnt ihr natür­lich sehr gern vor­ab unse­rem <a href="https://www.primegrid.com/team_display.php?teamid=499">Team</a> bei­tre­ten, wenn ihr das noch nicht getan haben solltet.</p> <p><img alt="P3D PrimeGrid Banner" decoding="async" height="60" src="https://dc.planet3dnow.de/wiki/images/4/48/Banner_PrimeGrid.png" width="468"></img></p> <p>In unse­rem Forum geht es <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?threads/primegrid-challenges-2026.504254/unread">hier</a> zu den Prime­Grid Challenges.</p> </div><br><span style='font: #ff0000'>Generated by <a href='https://github.com/andreskrey/readability.php'>Readability.php</a>.</span> Formula BOINC: Sprint Race 2. Juli 17:00 Uhr bis 5. Juli 17:00 Uhr https://www.planet3dnow.de/cms/68377-formula-boinc-sprint-race-2-juli-1700-uhr-bis-5-juli-1700-uhr/ Mon, 29 Jun 2026 13:00:43 +0000 https://www.planet3dnow.de/cms/?p=68377 <h1>Formula BOINC: Sprint Race 2. Juli 17:00 Uhr bis 5. Juli 17:00 Uhr</h1><h2>By Verfasst vonindiana_74</h2><div> <figure> <img alt="" decoding="async" fetchpriority="high" height="1024" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png" srcset="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png 1536w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-300x200.png 300w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-1024x683.png 1024w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-768x512.png 768w" width="1536"></img> </figure> <p>Am <strong>2. Juli, </strong><strong>17:00 Uhr (15:00 <span>UTC</span>)</strong> star­tet bei <a href="http://www.formulaboinc.org">For­mu­la <span>BOINC</span></a> das nächs­te <strong>Sprint Race</strong>. Wer dar­an teil­neh­men möch­te und Wert dar­auf legt in der Ein­zel­wer­tung gelis­tet zu wer­den, soll­te sich recht­zei­tig auf der For­mu­la-BOINC-Web­sei­te <a href="https://www.formulaboinc.org/howtoregister.py">regis­trie­ren</a>. Wenn einem die Ein­zel­wer­tung nicht so wich­tig ist, reicht es Mit­glied im Team zu sein, damit die wäh­rend des Wett­be­werbs erziel­ten Cre­dits kor­rekt gewer­tet wer­den können.</p> <p>For­mu­la <span>BOINC</span> ist ein inter­na­tio­na­ler Wett­be­werb für ver­teil­tes Rech­nen, der sich am Motor­sport ori­en­tiert. Teams und Ein­zel­teil­neh­mer sam­meln dabei Punk­te, indem sie Rechen­leis­tung für wis­sen­schaft­li­che BOINC-Pro­jek­te bereit­stel­len. Über das Jahr hin­weg fin­den ver­schie­de­ne Wett­be­werbs­for­men statt, dar­un­ter Marathon‑, Stadt- und Sprint-Ren­nen. Die Sprint-Races gehö­ren zu den belieb­tes­ten Wett­be­wer­ben, da sie nur weni­ge Tage dau­ern und für zusätz­li­che Span­nung sorgen.</p> <p>Beson­der­heit beim Sprint Race: Das zu berech­nen­de BOINC-Pro­jekt wird <strong>erst mit dem offi­zi­el­len Renn­start bekannt­ge­ge­ben</strong>. Dadurch haben alle Teams die glei­chen Vor­aus­set­zun­gen. Ein vor­he­ri­ges „Bun­kern“ von Arbeits­ein­hei­ten oder geziel­tes „Vor­glü­hen“ für das Renn­pro­jekt ist somit nicht möglich.</p> <p>Das nächs­te Sprint Race läuft vom <strong>2. Juli, 17:00 Uhr (15:00 <span>UTC</span>)</strong>, bis zum <strong>5. Juli, 17:00 Uhr (15:00 <span>UTC</span>)</strong>. Inner­halb die­ses Zeit­raums zäh­len aus­schließ­lich die für das bekannt­ge­ge­be­ne Pro­jekt erziel­ten Cre­dits für die Wertung.</p> <p>Wer neu bei For­mu­la <span>BOINC</span> ist oder Unter­stüt­zung bei der Regis­trie­rung, Team­zu­ord­nung oder den Wett­be­werbs­re­geln benö­tigt, fin­det <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?threads/formula-boinc.466890/page-70#post-5538350">in unse­rem Forum</a> zahl­rei­che Tipps und Hil­fe­stel­lun­gen. Dort kön­nen auch Fra­gen rund um das aktu­el­le Ren­nen gestellt und Erfah­run­gen mit ande­ren Teil­neh­mern aus­ge­tauscht werden.</p> <p>Wir wün­schen allen Teil­neh­mern viel Erfolg und maxi­ma­le Punkteausbeute!</p> </div><br><span style='font: #ff0000'>Generated by <a href='https://github.com/andreskrey/readability.php'>Readability.php</a>.</span> Formula BOINC: Sprint Race 25. Juni 18:00 Uhr bis 28. Juni 18:00 Uhr https://www.planet3dnow.de/cms/68375-formula-boinc-sprint-race-25-juni-1800-uhr-bis-28-juni-1800-uhr/ Mon, 22 Jun 2026 13:00:41 +0000 https://www.planet3dnow.de/cms/?p=68375 <h1>Formula BOINC: Sprint Race 25. Juni 18:00 Uhr bis 28. Juni 18:00 Uhr</h1><h2>By Verfasst vonindiana_74</h2><div> <figure> <img alt="" decoding="async" fetchpriority="high" height="1024" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png" srcset="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png 1536w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-300x200.png 300w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-1024x683.png 1024w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-768x512.png 768w" width="1536"></img> </figure> <p>Am <strong>25. Juni, </strong><strong>18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong> star­tet bei <a href="http://www.formulaboinc.org">For­mu­la <span>BOINC</span></a> das nächs­te <strong>Sprint Race</strong>. Wer dar­an teil­neh­men möch­te, soll­te sich recht­zei­tig auf der For­mu­la-BOINC-Web­sei­te <a href="https://www.formulaboinc.org/howtoregister.py">regis­trie­ren</a> und sei­nem Team bei­tre­ten, damit die wäh­rend des Wett­be­werbs erziel­ten Cre­dits kor­rekt gewer­tet wer­den können.</p> <p>For­mu­la <span>BOINC</span> ist ein inter­na­tio­na­ler Wett­be­werb für ver­teil­tes Rech­nen, der sich am Motor­sport ori­en­tiert. Teams und Ein­zel­teil­neh­mer sam­meln dabei Punk­te, indem sie Rechen­leis­tung für wis­sen­schaft­li­che BOINC-Pro­jek­te bereit­stel­len. Über das Jahr hin­weg fin­den ver­schie­de­ne Wett­be­werbs­for­men statt, dar­un­ter Marathon‑, Stadt- und Sprint-Ren­nen. Die Sprint-Races gehö­ren zu den belieb­tes­ten Wett­be­wer­ben, da sie nur weni­ge Tage dau­ern und für zusätz­li­che Span­nung sorgen.</p> <p>Beson­der­heit beim Sprint Race: Das zu berech­nen­de BOINC-Pro­jekt wird <strong>erst mit dem offi­zi­el­len Renn­start bekannt­ge­ge­ben</strong>. Dadurch haben alle Teams die glei­chen Vor­aus­set­zun­gen. Ein vor­he­ri­ges „Bun­kern“ von Arbeits­ein­hei­ten oder geziel­tes „Vor­glü­hen“ für das Renn­pro­jekt ist somit nicht möglich.</p> <p>Das nächs­te Sprint Race läuft vom <strong>25. Juni, 18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong>, bis zum <strong>28. Juni, 18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong>. Inner­halb die­ses Zeit­raums zäh­len aus­schließ­lich die für das bekannt­ge­ge­be­ne Pro­jekt erziel­ten Cre­dits für die Wertung.</p> <p>Wer neu bei For­mu­la <span>BOINC</span> ist oder Unter­stüt­zung bei der Regis­trie­rung, Team­zu­ord­nung oder den Wett­be­werbs­re­geln benö­tigt, fin­det <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?threads/formula-boinc.466890/page-70#post-5538350">in unse­rem Forum</a> zahl­rei­che Tipps und Hil­fe­stel­lun­gen. Dort kön­nen auch Fra­gen rund um das aktu­el­le Ren­nen gestellt und Erfah­run­gen mit ande­ren Teil­neh­mern aus­ge­tauscht werden.</p> <p>Wir wün­schen allen Teil­neh­mern viel Erfolg und maxi­ma­le Punkteausbeute!</p> </div><br><span style='font: #ff0000'>Generated by <a href='https://github.com/andreskrey/readability.php'>Readability.php</a>.</span> Von der Spielgrafik zur Wissenschaft: Wie GPUs das Distributed Computing revolutionierten https://www.planet3dnow.de/cms/68352-von-der-spielgrafik-zur-wissenschaft-wie-gpus-das-distributed-computing-revolutionierten/ Mon, 15 Jun 2026 12:57:17 +0000 https://www.planet3dnow.de/cms/?p=68352 <h1>Von der Spielgrafik zur Wissenschaft: Wie GPUs das Distributed Computing revolutionierten</h1><h2>By Verfasst vonindiana_74</h2><div> <figure> <img alt="" decoding="async" fetchpriority="high" height="1024" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/Urknall_GPU.png" srcset="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/Urknall_GPU.png 1536w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/Urknall_GPU-300x200.png 300w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/Urknall_GPU-1024x683.png 1024w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/Urknall_GPU-768x512.png 768w" width="1536"></img> </figure> <p>Ein Blick zurück auf den GPU-Urknall im BOINC-Uni­ver­sum – von den legen­dä­ren MilkyWay@Home-Zeiten über unse­re eige­nen Foren-Pio­nie­re bis hin zu den KI-Mons­tern von heute.</p> <p>Als Ende der 2000er Jah­re die ers­ten Gra­fik­pro­zes­so­ren für all­ge­mei­ne Berech­nun­gen abseits von Pixeln und Poly­go­nen geöff­net wur­den, ahn­ten wohl nur die Wenigs­ten, was das für die Wis­sen­schaft und das Dis­tri­bu­ted Com­pu­ting bedeu­ten wür­de. Mit dem Start von NVI­DI­As <span>CUDA</span> (2007) und dem offe­nen Gegen­stück Open­CL (2008) kam eine Lawi­ne ins Rol­len, die <a href="https://boinc.berkeley.edu/">BOINC-Pro­jek­te</a> wie MilkyWay@Home, Prime­Grid oder GPU­Grid für immer ver­än­dern soll­te. Auch das Nicht-BOINC-Pro­jekt <a href="https://foldingathome.org/">folding@home</a> setz­te früh auf die Unter­stüt­zung der <span>GPU</span>.</p> <p>Wir als Planet3DNow!-Community saßen da mit­ten in der ers­ten Rei­he: Im Forum wur­de früh und heiß dis­ku­tiert, wie man AMDs Rade­on-Gra­fik­kar­ten für die Wis­sen­schaft ein­span­nen kann. Namen wie Gip­sel und indiana_74 dürf­ten vie­len von euch noch ein Begriff sein – ihre <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?threads/gpu-computing-review-und-analyse.375718/">tech­ni­schen Arti­kel</a> und <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?threads/gpgpu-computing-ein-%C3%9Cberblick-f%C3%BCr-anf%C3%A4nger-und-fortgeschrittene.362621/">Anlei­tun­gen</a> haben damals unzäh­li­gen Usern den Ein­stieg ins GPU-Com­pu­ting erst ermöglicht.</p> <p><strong>Die gute alte Zeit der CPU-Dominanz</strong><br></br> Wer­fen wir einen Blick zurück: Bis etwa 2008 lief bei <span>BOINC</span> fast alles stur über die <span>CPU</span>. Zwar hat­ten moder­ne Pro­zes­so­ren damals schon meh­re­re Ker­ne, aber deren Archi­tek­tur war eben auf Viel­sei­tig­keit aus­ge­legt. Ein typi­scher Desk­top-Quad­core schaff­te damals Rechen­leis­tun­gen im Bereich von ein paar mick­ri­gen GigaFLOPS.</p> <p><img alt="" decoding="async" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/Leistungsvergleich_AMD_Intel.png"></img></p> <p>Gra­fik­kar­ten tick­ten dage­gen schon immer anders. Sie wur­den für mas­siv par­al­le­le Berech­nun­gen gebaut. Selbst dama­li­ge High-End-GPUs schlepp­ten hun­der­te Rechen­ein­hei­ten mit, die exakt die­sel­be Ope­ra­ti­on gleich­zei­tig auf rie­si­ge Daten­ber­ge los­las­sen konn­ten. Der gro­ße Heu­re­ka-Moment kam, als Ent­wick­ler merk­ten: Vie­le wis­sen­schaft­li­che Algo­rith­men las­sen sich im Grun­de genau­so per­fekt par­al­le­li­sie­ren wie 3D-Grafik.</p> <p><strong>MilkyWay@Home und der Credit-Urknall</strong><br></br> Das wohl spek­ta­ku­lärs­te Anschau­ungs­ob­jekt für die­sen Wan­del war MilkyWay@Home. Das Pro­jekt berech­net Model­le unse­rer Milch­stra­ße und nutzt dafür nume­ri­sche Ver­fah­ren, die wie gemalt für GPUs sind. Als die ers­ten Open­CL- und CAL-Apps für AMD-Rade­on-Kar­ten das Licht der Welt erblick­ten, gab es einen regel­rech­ten Leistungsschock.</p> <p>Wo eine <span>CPU</span> damals Minu­ten oder gar Stun­den für eine ein­zi­ge Work­u­nit (<span>WU</span>) her­um­knus­per­te, flo­gen die spe­zi­ell opti­mier­ten Rade­on-Ver­sio­nen in weni­gen Sekun­den durch die Auf­ga­ben. Die Fol­ge? Eine abso­lu­te Explo­si­on bei den Credits!<br></br> Die Mit­glie­der Crunch3r, Gip­sel und Two­dee unse­res Forums waren damals maß­geb­lich an der Ent­wick­lung der ver­bes­ser­ten Ver­sio­nen betei­ligt und haben die­se dann der All­ge­mein­heit zur Ver­fü­gung gestellt.</p> <p>Wer eine Rade­on <span>HD</span> 48xx oder spä­ter die legen­dä­re <span>HD</span> 58xx im Rech­ner hat­te, domi­nier­te die Rang­lis­ten fast nach Belie­ben. Unser Team von Pla­net 3DNow! war hier ganz vor­ne mit dabei – wir haben nicht nur ordent­lich Rechen­power bei­gesteu­ert, son­dern auch flei­ßig Feed­back an die Pro­jekt­be­trei­ber gelie­fert. Für vie­le von uns war das der ers­te ech­te Beweis, was <span>GPGPU</span> (Gene­ral Pur­po­se <span>GPU</span> Com­pu­ting) im All­tag leis­ten kann.</p> <p><img alt="" decoding="async" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/GPU_Turbo.png"></img></p> <p><strong>War­um sind GPUs eigent­lich so ver­dammt schnell?</strong><br></br> Der Unter­schied liegt im Kon­zept: Eine moder­ne <span>CPU</span> setzt auf weni­ge, dafür aber extrem takt­star­ke und kom­ple­xe Ker­ne, um Befehls­fol­gen nach­ein­an­der abzu­ar­bei­ten. Eine <span>GPU</span> macht das Gegen­teil: Sie nutzt tau­sen­de, ver­gleichs­wei­se simp­le Rechen­ein­hei­ten, kom­bi­niert mit einer bra­chia­len Spei­cher­band­brei­te. Sie setzt auf maxi­ma­len Durch­satz statt auf nied­ri­ge Latenz.<br></br> Schon 2009 bügel­ten High-End-GPUs schnel­le Desk­top-CPUs im pas­sen­den Sze­na­rio locker um den Fak­tor 10 bis 30 – in Extrem­fäl­len sogar noch deutlicher.</p> <p><strong>Von 2009 bis heu­te: Die gro­ße Beschleunigung</strong><br></br> Rich­tig wild wur­de es aber erst in den Jah­ren danach. Eine Rade­on <span>HD</span> 5870 – damals das Maß der Din­ge beim BOINC-Crun­chen – brach­te es auf rund 2,7 <span>TFLOPS</span> bei ein­fa­cher Genau­ig­keit (<span>FP32</span>). Schau­en wir uns an, wo wir heu­te stehen:</p> <p><img alt="" decoding="async" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/tabelle_gpus.png"></img></p> <p>In gut ein­ein­halb Jahr­zehn­ten hat sich die rohe FP32-Leis­tung also locker mehr als ver­vier­zig­facht. Und bei spe­zi­el­len <span>KI-</span> und Ten­sor-Ope­ra­tio­nen flie­gen uns die Zah­len mitt­ler­wei­le kom­plett um die Ohren.</p> <p><img alt="" decoding="async" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/AM5870_RTX5090.png"></img></p> <p><strong>Das <span>BOINC</span> Pro­jekt mit den meis­ten spe­zia­li­sier­ten Anwen­dun­gen: PrimeGrid</strong><br></br> Wie hef­tig das Gan­ze heu­te ist, sieht man gut am Pro­jekt Prime­Grid, das aktu­ell eine Gesamt­leis­tung von rund 2,9 Peta­flops mel­det. Wirft man einen Blick auf die Top-Hosts, thro­nen dort Sys­te­me mit NVI­DI­As <span>RTX</span> 5090, <span>RTX</span> 5080 oder wasch­ech­ten Pro­fi-Beschleu­ni­gern wie der <span>A100</span>. Ein­zel­ne Rech­ner schau­feln hier täg­li­che Cre­dit-Ber­ge weg, für die man frü­her ein gan­zes Rechen­zen­trum gebraucht hätte.</p> <p>Auch die Effi­zi­enz ist eine ande­re Welt: Bei pas­sen­den Workloads schla­gen moder­ne GPUs die CPUs um den Fak­tor 20 und mehr. Was 2009 noch nach Sci­ence-Fic­tion klang, knus­pern die Rech­ner heu­te im Idle-Modus weg.</p> <p><strong>Die nächs­te Stu­fe: Rei­ne KI-Beschleuniger</strong><br></br> Der Motor hin­ter die­ser rasan­ten Ent­wick­lung ist heu­te aller­dings nicht mehr nur die klas­si­sche Wis­sen­schaft, son­dern der mas­si­ve KI-Boom. Die gro­ßen Drei schla­gen dabei unter­schied­li­che Wege ein:</p> <ul> <li><strong><span>AMD</span>:</strong> Setzt voll auf die Instinct-Serie. Die aktu­el­len <span>MI300-</span> und MI350-Beschleu­ni­ger ver­schmel­zen <span>CPU-</span> und GPU-Tech­nik in einem gemein­sa­men Spei­cher­raum – maß­ge­schnei­dert für gigan­ti­sche KI-Datencenter.</li> <li><strong>Intel:</strong> Ver­sucht mit den Gau­di-Beschleu­ni­gern und den Xe-Archi­tek­tu­ren Boden gut­zu­ma­chen, vor allem im Bereich KI-Infe­renz und Cloud-Computing.</li> <li><strong><span>NVIDIA</span>:</strong> Bleibt der Platz­hirsch im <span>HPC-</span> und KI-Markt. Die Black­well-Gene­ra­ti­on befeu­ert der­zeit die mäch­tigs­ten KI-Super­com­pu­ter der Welt, wäh­rend sich <span>CUDA</span> längst als der unan­ge­foch­te­ne Indus­trie­stan­dard zemen­tiert hat.</li> </ul> <p><img alt="" decoding="async" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/KI_Rechenleistung_Vergleich.png"></img></p> <p><strong>Fazit</strong><br></br> Die Ein­füh­rung von <span>CUDA</span> und Open­CL war der Urknall für das moder­ne Dis­tri­bu­ted Com­pu­ting. Pro­jek­te wie MilkyWay@Home haben uns schon vor 15 Jah­ren gezeigt, wel­che unge­heu­re Power in unse­ren Gra­fik­kar­ten schlummert.</p> <p>Für vie­le von uns bleibt die Zeit der ers­ten Rade­on-Opti­mie­run­gen unver­ges­sen: Wenn WUs plötz­lich im Sekun­den­takt fer­tig wur­den, die Ser­ver-Sta­tis­ti­ken heiß lie­fen und das Forum von Planet3DNow! kol­lek­tiv am Opti­mie­ren war. Heu­te trei­ben die­se Chips die größ­te Tech-Revo­lu­ti­on unse­rer Zeit an. Aus den ver­spiel­ten Pixel­be­schleu­ni­gern von einst sind die Kraft­wer­ke der moder­nen Welt gewor­den. Die Revo­lu­ti­on läuft wei­ter – nur auf einem völ­lig neu­en Level!</p> <p>Die Wer­te zei­gen jedoch auch, dass man durch­aus noch eini­ges für die Wis­sen­schaft bei­tra­gen kann — wenn man sein Sys­tem mit der <span>BOINC</span> Soft­ware ver­sorgt und es für unser Team bei den diver­sen Pro­jek­ten rech­nen lässt. Kommt im <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?forums/planet-3dnow-distributed-computing.87/">Dis­tri­bu­ted Com­pu­ting Forum</a> vor­bei, hier wird jedem Inter­es­sier­ten gehol­fen und fin­det jeder sein Lieblingsprojekt.</p> </div><br><span style='font: #ff0000'>Generated by <a href='https://github.com/andreskrey/readability.php'>Readability.php</a>.</span> Formula BOINC: Sprint Race 11. Juni 18:00 Uhr bis 14. Juni 18:00 Uhr bei PrimeGrid https://www.planet3dnow.de/cms/68368-formula-boinc-sprint-race-11-juni-1800-uhr-bis-14-juni-1800-uhr/ Wed, 10 Jun 2026 13:15:48 +0000 https://www.planet3dnow.de/cms/?p=68368 <h1>Formula BOINC: Sprint Race 11. Juni 18:00 Uhr bis 14. Juni 18:00 Uhr bei PrimeGrid</h1><h2>By Verfasst vonindiana_74</h2><div> <figure> <img alt="" decoding="async" fetchpriority="high" height="1024" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png" srcset="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png 1536w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-300x200.png 300w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-1024x683.png 1024w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-768x512.png 768w" width="1536"></img> </figure> <p>Am <strong>11. Juni, </strong><strong>18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong> star­tet bei <a href="http://www.formulaboinc.org">For­mu­la <span>BOINC</span></a> das nächs­te <strong>Sprint Race</strong>. Wer dar­an teil­neh­men möch­te, soll­te sich recht­zei­tig auf der For­mu­la-BOINC-Web­sei­te <a href="https://www.formulaboinc.org/howtoregister.py">regis­trie­ren</a> und sei­nem Team bei­tre­ten, damit die wäh­rend des Wett­be­werbs erziel­ten Cre­dits kor­rekt gewer­tet wer­den können.</p> <p>For­mu­la <span>BOINC</span> ist ein inter­na­tio­na­ler Wett­be­werb für ver­teil­tes Rech­nen, der sich am Motor­sport ori­en­tiert. Teams und Ein­zel­teil­neh­mer sam­meln dabei Punk­te, indem sie Rechen­leis­tung für wis­sen­schaft­li­che BOINC-Pro­jek­te bereit­stel­len. Über das Jahr hin­weg fin­den ver­schie­de­ne Wett­be­werbs­for­men statt, dar­un­ter Marathon‑, Stadt- und Sprint-Ren­nen. Die Sprint-Races gehö­ren zu den belieb­tes­ten Wett­be­wer­ben, da sie nur weni­ge Tage dau­ern und für zusätz­li­che Span­nung sorgen.</p> <p>Beson­der­heit beim Sprint Race: Das zu berech­nen­de BOINC-Pro­jekt wird <strong>erst mit dem offi­zi­el­len Renn­start bekannt­ge­ge­ben</strong>. Dadurch haben alle Teams die glei­chen Vor­aus­set­zun­gen. Ein vor­he­ri­ges „Bun­kern“ von Arbeits­ein­hei­ten oder geziel­tes „Vor­glü­hen“ für das Renn­pro­jekt ist somit nicht mög­lich. (<strong>Update</strong>: Das gewähl­te Pro­jekt ist PrimeGrid)</p> <p>Das nächs­te Sprint Race läuft vom <strong>11. Juni, 18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong>, bis zum <strong>14. Juni, 18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong>. Inner­halb die­ses Zeit­raums zäh­len aus­schließ­lich die für das bekannt­ge­ge­be­ne Pro­jekt erziel­ten Cre­dits für die Wertung.</p> <p>Wer neu bei For­mu­la <span>BOINC</span> ist oder Unter­stüt­zung bei der Regis­trie­rung, Team­zu­ord­nung oder den Wett­be­werbs­re­geln benö­tigt, fin­det <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?threads/formula-boinc.466890/page-70#post-5538350">in unse­rem Forum</a> zahl­rei­che Tipps und Hil­fe­stel­lun­gen. Dort kön­nen auch Fra­gen rund um das aktu­el­le Ren­nen gestellt und Erfah­run­gen mit ande­ren Teil­neh­mern aus­ge­tauscht werden.</p> <p>Wir wün­schen allen Teil­neh­mern viel Erfolg und maxi­ma­le Punkteausbeute!</p> </div><br><span style='font: #ff0000'>Generated by <a href='https://github.com/andreskrey/readability.php'>Readability.php</a>.</span> BOINC Games: Sprint Race vom 12.06. 12:00 Uhr (10:00 UTC) bis zum 15.06. 12:00 Uhr (10:00 UTC) bei PrimeGrid https://www.planet3dnow.de/cms/68314-boinc-games-sprint-race-vom-12-06-1200-uhr-1000-utc-bis-zum-15-06-1200-uhr-1000-utc/ Wed, 10 Jun 2026 07:08:48 +0000 https://www.planet3dnow.de/cms/?p=68314 <h1>BOINC Games: Sprint Race vom 12.06. 12:00 Uhr (10:00 UTC) bis zum 15.06. 12:00 Uhr (10:00 UTC) bei PrimeGrid</h1><h2>By Verfasst vonindiana_74</h2><div> <figure> <img alt="" decoding="async" fetchpriority="high" height="1024" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/boincgames-1206.png" srcset="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/boincgames-1206.png 1536w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/boincgames-1206-300x200.png 300w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/boincgames-1206-1024x683.png 1024w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/boincgames-1206-768x512.png 768w" width="1536"></img> </figure> <p>Über das Jahr ver­teilt gibt es zahl­rei­che Mög­lich­kei­ten, sich aktiv an Wett­be­wer­ben und Team-Chal­lenges im Bereich des Dis­tri­bu­ted Com­pu­ting zu betei­li­gen. Neben dem wis­sen­schaft­li­chen Nut­zen bie­ten die­se Ver­an­stal­tun­gen eine span­nen­de Gele­gen­heit, sich mit ande­ren Teams zu mes­sen, die Leis­tungs­fä­hig­keit der eige­nen Hard­ware aus­zu­rei­zen und gemein­sam Erfol­ge für das Team zu erzielen.</p> <p>Unser Team Pla­net 3DNow! (<span>P3D</span>) nimmt regel­mä­ßig an ver­schie­de­nen Wett­be­wer­ben teil. Neben dem gera­de erfolg­reich abge­schlos­se­nen <a href="https://www.seti-germany.de/boinc_pentathlon/start.php">Pent­ath­lon</a> und der <a href="https://www.formulaboinc.org/">For­mu­la <span>BOINC</span></a> enga­gie­ren wir uns auch bei den Wett­be­wer­ben der <a href="https://www.boincgames.com/index.php"><span>BOINC</span> Games</a>.</p> <p>Die <span>BOINC</span> Games bestehen aus meh­re­ren Wer­tun­gen und Wett­be­werbs­for­ma­ten. Neben den ganz­jäh­rig lau­fen­den Mara­thons, bei denen über einen län­ge­ren Zeit­raum Punk­te gesam­melt wer­den kön­nen, gibt es auch die soge­nann­ten Sprint-Ren­nen. Die­se sind zeit­lich begrenz­te Wett­be­wer­be, die häu­fig an bedeu­ten­de sport­li­che Groß­ereig­nis­se ange­lehnt sind und dadurch einen zusätz­li­chen the­ma­ti­schen Bezug erhalten.</p> <p>Als nächs­tes steht der <span>FIFA</span> World Cup bevor, und die <a href="https://www.boincgames.com/index.php"><span>BOINC</span> Games</a> neh­men die­ses Ereig­nis zum Anlass, vom 12. Juni um 12:00 Uhr (10:00 <span>UTC</span>) bis zum 15. Juni um 12:00 Uhr (10:00 <span>UTC</span>) eines ihrer Sprint-Ren­nen aus­zu­tra­gen. Inner­halb die­ses Zeit­fens­ters zählt jede berech­ne­te Work­u­nit für die Team­wer­tung und kann ent­schei­dend dazu bei­tra­gen, wert­vol­le Punk­te für unser Team zu sammeln.</p> <p>In die­sem Sprint wird auf einem die­ser Pro­jek­te gerech­net. <a href="https://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/team_display.php?teamid=58">MilkyWay@home</a>, <a href="https://minecraftathome.com/minecrafthome/team_display.php?teamid=259">Minecraft@home</a>, <a href="https://numberfields.asu.edu/NumberFields/team_display.php?teamid=52">NumberFields@Home</a>, <a href="https://www.primegrid.com/team_display.php?teamid=499">Prime­Grid</a>, Pri­va­te <span>GFN</span> Ser­ver und <a href="https://srbase.my-firewall.org/sr5/team_display.php?teamid=50">SRBa­se</a>.</p> <p>Bei wel­chen Pro­jekt gestar­tet wird, ent­schei­det sich erst kurz vor­her, bun­kern ist also aus­ge­schlos­sen. (<strong>Update</strong>: Das gewähl­te Pro­jekt ist PrimeGrid)</p> <p>Wich­tig zu wis­sen ist, dass bei den <a href="https://www.boincgames.com/index.php"><span>BOINC</span> Games</a> nicht allein die Teil­nah­me am Pro­jekt für die Team­wer­tung aus­reicht. Jeder Teil­neh­mer muss sich zusätz­lich mit sei­ner per­sön­li­chen <span>CPID</span> (Cross Pro­ject Iden­ti­fi­ca­ti­on) <a href="https://www.boincgames.com/register.php">bei den <span>BOINC</span> Games regis­trie­ren</a>, damit die erbrach­ten Rechen­leis­tun­gen kor­rekt dem Wett­be­werb und unse­rem Team zuge­ord­net wer­den können.</p> <p>Die <a href="https://www.boincgames.com/register.php">Regis­trie­rung</a> ist unkom­pli­ziert und auf der Web­sei­te der <span>BOINC</span> Games wird ein aus­führ­li­ches How-to bereit­ge­stellt, das den gesam­ten Ablauf Schritt für Schritt erklärt. Soll­tet ihr den­noch Fra­gen haben oder Unter­stüt­zung benö­ti­gen, ste­hen euch natür­lich auch die Mit­glie­der unse­res Forums ger­ne mit Rat und Tat zur Seite.</p> <p>Jeder zusätz­li­che Rech­ner, jede <span>GPU</span> und jeder CPU-Kern kann am Ende den Unter­schied aus­ma­chen. Daher freu­en wir uns über jede Unter­stüt­zung und jeden Teil­neh­mer, der unser Team wäh­rend des Sprints verstärkt.</p> <p>Lasst uns gemein­sam die Cores zum Glü­hen brin­gen, mög­lichst vie­le Punk­te sam­meln und Pla­net 3DNow! auf einen der begehr­ten Podest­plät­ze führen!</p> </div><br><span style='font: #ff0000'>Generated by <a href='https://github.com/andreskrey/readability.php'>Readability.php</a>.</span>