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Das Online-Magazin für den AMD-UserTue, 11 Aug 2026 05:53:40 +0000de
hourly
1 Formula BOINC: Sprint Race 20. August 18:00 Uhr bis 23. August 18:00 Uhr
https://www.planet3dnow.de/cms/68383-formula-boinc-sprint-race-20-august-1800-uhr-bis-23-august-1800-uhr/
Mon, 17 Aug 2026 13:00:00 +0000https://www.planet3dnow.de/cms/?p=68383<h1>Formula BOINC: Sprint Race 20. August 18:00 Uhr bis 23. August 18:00 Uhr</h1><h2>By Verfasst vonindiana_74</h2><div>
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<img alt="" decoding="async" fetchpriority="high" height="1024" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png" srcset="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png 1536w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-300x200.png 300w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-1024x683.png 1024w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-768x512.png 768w" width="1536"></img> </figure>
<p>Am <strong>20. August, </strong><strong>18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong> starÂtet bei <a href="http://www.formulaboinc.org">ForÂmuÂla <span>BOINC</span></a> das nächsÂte <strong>Sprint Race</strong>. Wer darÂan teilÂnehÂmen möchÂte, sollÂte sich rechtÂzeiÂtig auf der ForÂmuÂla-BOINC-WebÂseiÂte <a href="https://www.formulaboinc.org/howtoregister.py">regisÂtrieÂren</a> und seiÂnem Team beiÂtreÂten, damit die wähÂrend des WettÂbeÂwerbs erzielÂten CreÂdits korÂrekt gewerÂtet werÂden können.</p>
<p>ForÂmuÂla <span>BOINC</span> ist ein interÂnaÂtioÂnaÂler WettÂbeÂwerb für verÂteilÂtes RechÂnen, der sich am MotorÂsport oriÂenÂtiert. Teams und EinÂzelÂteilÂnehÂmer samÂmeln dabei PunkÂte, indem sie RechenÂleisÂtung für wisÂsenÂschaftÂliÂche BOINC-ProÂjekÂte bereitÂstelÂlen. Ãber das Jahr hinÂweg finÂden verÂschieÂdeÂne WettÂbeÂwerbsÂforÂmen statt, darÂunÂter Marathonâ, Stadt- und Sprint-RenÂnen. Die Sprint-Races gehöÂren zu den beliebÂtesÂten WettÂbeÂwerÂben, da sie nur weniÂge Tage dauÂern und für zusätzÂliÂche SpanÂnung sorgen.</p>
<p>BesonÂderÂheit beim Sprint Race: Das zu berechÂnenÂde BOINC-ProÂjekt wird <strong>erst mit dem offiÂziÂelÂlen RennÂstart bekanntÂgeÂgeÂben</strong>. Dadurch haben alle Teams die gleiÂchen VorÂausÂsetÂzunÂgen. Ein vorÂheÂriÂges âBunÂkernâ von ArbeitsÂeinÂheiÂten oder gezielÂtes âVorÂglüÂhenâ für das RennÂproÂjekt ist somit nicht möglich.</p>
<p>Das nächsÂte Sprint Race läuft vom <strong>20. August, 18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong>, bis zum <strong>23. August, 18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong>. InnerÂhalb dieÂses ZeitÂraums zähÂlen ausÂschlieÃÂlich die für das bekanntÂgeÂgeÂbeÂne ProÂjekt erzielÂten CreÂdits für die Wertung.</p>
<p>Wer neu bei ForÂmuÂla <span>BOINC</span> ist oder UnterÂstütÂzung bei der RegisÂtrieÂrung, TeamÂzuÂordÂnung oder den WettÂbeÂwerbsÂreÂgeln benöÂtigt, finÂdet <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?threads/formula-boinc.466890/page-70#post-5538350">in unseÂrem Forum</a> zahlÂreiÂche Tipps und HilÂfeÂstelÂlunÂgen. Dort könÂnen auch FraÂgen rund um das aktuÂelÂle RenÂnen gestellt und ErfahÂrunÂgen mit andeÂren TeilÂnehÂmern ausÂgeÂtauscht werden.</p>
<p>Wir wünÂschen allen TeilÂnehÂmern viel Erfolg und maxiÂmaÂle Punkteausbeute!</p>
</div><br><span style='font: #ff0000'>Generated by <a href='https://github.com/andreskrey/readability.php'>Readability.php</a>.</span>PrimeGrid: Perseid Meteor Shower Challenge 12.–15. August
https://www.planet3dnow.de/cms/68401-primegrid-perseid-meteor-shower-challenge-12-15-august/
Mon, 10 Aug 2026 08:04:04 +0000https://www.planet3dnow.de/cms/?p=68401<h1>PrimeGrid: Perseid Meteor Shower Challenge 12.-15. August</h1><h2>By Verfasst vonindiana_74</h2><div>
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<img alt="" decoding="async" fetchpriority="high" height="1024" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/08/primegrid_meteor.png" srcset="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/08/primegrid_meteor.png 1536w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/08/primegrid_meteor-300x200.png 300w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/08/primegrid_meteor-1024x683.png 1024w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/08/primegrid_meteor-768x512.png 768w" width="1536"></img> </figure>
<p>Mit der PersÂeid MeteÂor ShowÂer ChallÂenge ab 12. August steht bei PrimeÂGrid die nächsÂte ChallÂenge der diesÂjähÂriÂgen ChallÂenge Series auf dem Programm. </p>
<p><strong>World SnaÂke Day</strong></p>
<p><strong>Beginn:</strong> 12.08.2026, 5:00 <span>UTC</span> = 6:00 <span>MEZ</span> = 7:00 <span>MESZ</span><br></br>
<strong>Ende:</strong> 15.08.2026, 5:00 <span>UTC</span> = 6:00 <span>MEZ</span> = 7:00 <span>MESZ</span><br></br>
<strong>SubÂproÂjekt:</strong> Proth Prime Search Extended</p>
<p>Der offiÂziÂelÂle DisÂkusÂsiÂonsÂthÂread zur ChallÂenge im PrimeÂGrid-Forum (engÂlischÂspraÂchig) steht <a href="https://www.primegrid.com/forum_thread.php?id=15242#189504">hier</a> zur Verfügung.</p>
<p>Für die WerÂtung werÂden ausÂschlieÃÂlich WUs des SubÂproÂjekts <strong>Proth Prime Search ExtenÂded</strong> berückÂsichÂtigt, die nach dem 12.08. um 7:00 Uhr herÂunÂterÂgeÂlaÂden und vor dem 15.08. um 7:00 Uhr erfolgÂreich zurückÂgeÂmelÂdet werÂden. Das gewünschÂte SubÂproÂjekt lässt sich in den <a href="https://www.primegrid.com/prefs.php?subset=project">PrimeÂGrid-EinÂstelÂlunÂgen</a> auswählen.</p>
<p>AnwenÂdunÂgen steÂhen für WinÂdows (32- und 64-Bit), Linux (ausÂschlieÃÂlich 64-Bit) sowie macOS (ab VerÂsiÂon 10.15) zur VerÂfüÂgung. Die einÂgeÂsetzÂte LLR-AnwenÂdung ist hochÂgraÂdig optiÂmiert und beanÂsprucht die <span>CPU</span> entÂspreÂchend intenÂsiv. Da die autoÂmaÂtiÂsche FehÂlerÂkorÂrekÂtur im FehÂlerÂfall die LaufÂzeiÂten deutÂlich verÂlänÂgern kann, sollÂten ÃberÂtakÂtungsÂeinÂstelÂlunÂgen mit Bedacht gewählt und auf eine ausÂreiÂchenÂde KühÂlung geachÂtet werden.</p>
<p>Mit LaufÂzeiÂten von weniÂger als einer halÂben StunÂde auf den schnellsÂten CPUs gehöÂren die WUs zu den kürÂzesÂten, die PrimeÂGrid zu bieÂten hat. In den meisÂten FälÂlen ist der DurchÂsatz am höchsÂten, wenn jeder CPU-Kern jeweils eine <span>WU</span> berechÂnet, die EinÂstelÂlung MulÂti-threÂaÂding: Max # of threads for each task in den <a href="https://www.primegrid.com/prefs.php?subset=project">ProÂjektÂeinÂstelÂlung</a> also auf 1 gesetzt ist. LedigÂlich auf (überÂwieÂgend älteÂren) CPUs mit weniÂger als 1,5 <span>MB</span> Cache kann es den DurchÂsatz verÂbesÂsern, mehÂreÂre KerÂne an derÂselÂben <span>WU</span> arbeiÂten zu lasÂsen (die FFT-LänÂge beträgt je nach <span>WU</span> und <span>CPU</span> zwiÂschen <span>160K</span> und <span>192K</span>, sodass eine DatenÂmenÂge zwiÂschen 1,25 <span>MB</span> und 1,5 <span>MB</span> im Cache Platz finÂden sollte).</p>
<p>Die für die ChallÂenge-WerÂtung verÂgeÂbeÂnen PunkÂte entÂspreÂchen den BOINC-CreÂdits. Im UnterÂschied zu dieÂsen werÂden sie jedoch unmitÂtelÂbar gutÂgeÂschrieÂben, wähÂrend BOINC-CreÂdits erst nach erfolgÂreiÂcher ÃberÂprüÂfung des ErgebÂnisÂses verÂgeÂben werÂden. Das SubÂproÂjekt nutzt den schnelÂlen DouÂblechÂeck-MechaÂnisÂmus, bei dem am Ende einer <span>WU</span> ein nur weniÂge MegaÂbyte groÂÃes ZerÂtiÂfiÂkat erzeugt und hochÂgeÂlaÂden wird. Die eigentÂliÂche VeriÂfiÂkaÂtiÂon erfolgt anschlieÂÃend durch eine deutÂlich kleiÂneÂre <span>WU</span>, die am angeÂhängÂten âcâ im Namen erkennÂbar ist.</p>
<p>Die ChallÂenge ist auch eine Team ChallÂenge, jeder rechÂnet für sich selbst und das Team! DesÂhalb treÂtet sehr gern vorÂab unseÂrem <a href="https://www.primegrid.com/team_display.php?teamid=499">Team</a> bei, wenn ihr das noch nicht getan haben solltet.</p>
<p><img alt="P3D PrimeGrid Banner" decoding="async" height="60" src="https://dc.planet3dnow.de/wiki/images/4/48/Banner_PrimeGrid.png" width="468"></img></p>
<p>In unseÂrem Forum geht es <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?threads/primegrid-challenges-2026.504254/unread">hier</a> zu den PrimeÂGrid Challenges.</p>
</div><br><span style='font: #ff0000'>Generated by <a href='https://github.com/andreskrey/readability.php'>Readability.php</a>.</span>Formula BOINC: Sprint Race 23. Juli 18:00 Uhr bis 26. Juli 18:00 Uhr
https://www.planet3dnow.de/cms/68381-formula-boinc-sprint-race-23-juli-1800-uhr-bis-26-juli-1800-uhr/
Mon, 20 Jul 2026 13:00:43 +0000https://www.planet3dnow.de/cms/?p=68381<h1>Formula BOINC: Sprint Race 23. Juli 18:00 Uhr bis 26. Juli 18:00 Uhr</h1><h2>By Verfasst vonindiana_74</h2><div>
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<img alt="" decoding="async" fetchpriority="high" height="1024" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png" srcset="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png 1536w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-300x200.png 300w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-1024x683.png 1024w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-768x512.png 768w" width="1536"></img> </figure>
<p>Am <strong>23. Juli, </strong><strong>18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong> starÂtet bei <a href="http://www.formulaboinc.org">ForÂmuÂla <span>BOINC</span></a> das nächsÂte <strong>Sprint Race</strong>. Wer darÂan teilÂnehÂmen möchÂte, sollÂte sich rechtÂzeiÂtig auf der ForÂmuÂla-BOINC-WebÂseiÂte <a href="https://www.formulaboinc.org/howtoregister.py">regisÂtrieÂren</a> und seiÂnem Team beiÂtreÂten, damit die wähÂrend des WettÂbeÂwerbs erzielÂten CreÂdits korÂrekt gewerÂtet werÂden können.</p>
<p>ForÂmuÂla <span>BOINC</span> ist ein interÂnaÂtioÂnaÂler WettÂbeÂwerb für verÂteilÂtes RechÂnen, der sich am MotorÂsport oriÂenÂtiert. Teams und EinÂzelÂteilÂnehÂmer samÂmeln dabei PunkÂte, indem sie RechenÂleisÂtung für wisÂsenÂschaftÂliÂche BOINC-ProÂjekÂte bereitÂstelÂlen. Ãber das Jahr hinÂweg finÂden verÂschieÂdeÂne WettÂbeÂwerbsÂforÂmen statt, darÂunÂter Marathonâ, Stadt- und Sprint-RenÂnen. Die Sprint-Races gehöÂren zu den beliebÂtesÂten WettÂbeÂwerÂben, da sie nur weniÂge Tage dauÂern und für zusätzÂliÂche SpanÂnung sorgen.</p>
<p>BesonÂderÂheit beim Sprint Race: Das zu berechÂnenÂde BOINC-ProÂjekt wird <strong>erst mit dem offiÂziÂelÂlen RennÂstart bekanntÂgeÂgeÂben</strong>. Dadurch haben alle Teams die gleiÂchen VorÂausÂsetÂzunÂgen. Ein vorÂheÂriÂges âBunÂkernâ von ArbeitsÂeinÂheiÂten oder gezielÂtes âVorÂglüÂhenâ für das RennÂproÂjekt ist somit nicht möglich.</p>
<p>Das nächsÂte Sprint Race läuft vom <strong>23. Juli, 18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong>, bis zum <strong>26. Juli, 18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong>. InnerÂhalb dieÂses ZeitÂraums zähÂlen ausÂschlieÃÂlich die für das bekanntÂgeÂgeÂbeÂne ProÂjekt erzielÂten CreÂdits für die Wertung.</p>
<p>Wer neu bei ForÂmuÂla <span>BOINC</span> ist oder UnterÂstütÂzung bei der RegisÂtrieÂrung, TeamÂzuÂordÂnung oder den WettÂbeÂwerbsÂreÂgeln benöÂtigt, finÂdet <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?threads/formula-boinc.466890/page-70#post-5538350">in unseÂrem Forum</a> zahlÂreiÂche Tipps und HilÂfeÂstelÂlunÂgen. Dort könÂnen auch FraÂgen rund um das aktuÂelÂle RenÂnen gestellt und ErfahÂrunÂgen mit andeÂren TeilÂnehÂmern ausÂgeÂtauscht werden.</p>
<p>Wir wünÂschen allen TeilÂnehÂmern viel Erfolg und maxiÂmaÂle Punkteausbeute!</p>
</div><br><span style='font: #ff0000'>Generated by <a href='https://github.com/andreskrey/readability.php'>Readability.php</a>.</span>Formula BOINC: Sprint Race 16. Juli 18:00 Uhr bis 19. Juli 18:00 Uhr
https://www.planet3dnow.de/cms/68379-formula-boinc-sprint-race-16-juli-1800-uhr-bis-19-juli-1800-uhr/
Mon, 13 Jul 2026 13:00:58 +0000https://www.planet3dnow.de/cms/?p=68379<h1>Formula BOINC: Sprint Race 16. Juli 18:00 Uhr bis 19. Juli 18:00 Uhr</h1><h2>By Verfasst vonindiana_74</h2><div>
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<img alt="" decoding="async" fetchpriority="high" height="1024" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png" srcset="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png 1536w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-300x200.png 300w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-1024x683.png 1024w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-768x512.png 768w" width="1536"></img> </figure>
<p>Am <strong>16. Juli, </strong><strong>18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong> starÂtet bei <a href="http://www.formulaboinc.org">ForÂmuÂla <span>BOINC</span></a> das nächsÂte <strong>Sprint Race</strong>. Wer darÂan teilÂnehÂmen möchÂte, sollÂte sich rechtÂzeiÂtig auf der ForÂmuÂla-BOINC-WebÂseiÂte <a href="https://www.formulaboinc.org/howtoregister.py">regisÂtrieÂren</a> und seiÂnem Team beiÂtreÂten, damit die wähÂrend des WettÂbeÂwerbs erzielÂten CreÂdits korÂrekt gewerÂtet werÂden können.</p>
<p>ForÂmuÂla <span>BOINC</span> ist ein interÂnaÂtioÂnaÂler WettÂbeÂwerb für verÂteilÂtes RechÂnen, der sich am MotorÂsport oriÂenÂtiert. Teams und EinÂzelÂteilÂnehÂmer samÂmeln dabei PunkÂte, indem sie RechenÂleisÂtung für wisÂsenÂschaftÂliÂche BOINC-ProÂjekÂte bereitÂstelÂlen. Ãber das Jahr hinÂweg finÂden verÂschieÂdeÂne WettÂbeÂwerbsÂforÂmen statt, darÂunÂter Marathonâ, Stadt- und Sprint-RenÂnen. Die Sprint-Races gehöÂren zu den beliebÂtesÂten WettÂbeÂwerÂben, da sie nur weniÂge Tage dauÂern und für zusätzÂliÂche SpanÂnung sorgen.</p>
<p>BesonÂderÂheit beim Sprint Race: Das zu berechÂnenÂde BOINC-ProÂjekt wird <strong>erst mit dem offiÂziÂelÂlen RennÂstart bekanntÂgeÂgeÂben</strong>. Dadurch haben alle Teams die gleiÂchen VorÂausÂsetÂzunÂgen. Ein vorÂheÂriÂges âBunÂkernâ von ArbeitsÂeinÂheiÂten oder gezielÂtes âVorÂglüÂhenâ für das RennÂproÂjekt ist somit nicht möglich.</p>
<p>Das nächsÂte Sprint Race läuft vom <strong>16. Juli, 18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong>, bis zum <strong>19. Juli, 18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong>. InnerÂhalb dieÂses ZeitÂraums zähÂlen ausÂschlieÃÂlich die für das bekanntÂgeÂgeÂbeÂne ProÂjekt erzielÂten CreÂdits für die Wertung.</p>
<p>Wer neu bei ForÂmuÂla <span>BOINC</span> ist oder UnterÂstütÂzung bei der RegisÂtrieÂrung, TeamÂzuÂordÂnung oder den WettÂbeÂwerbsÂreÂgeln benöÂtigt, finÂdet <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?threads/formula-boinc.466890/page-70#post-5538350">in unseÂrem Forum</a> zahlÂreiÂche Tipps und HilÂfeÂstelÂlunÂgen. Dort könÂnen auch FraÂgen rund um das aktuÂelÂle RenÂnen gestellt und ErfahÂrunÂgen mit andeÂren TeilÂnehÂmern ausÂgeÂtauscht werden.</p>
<p>Wir wünÂschen allen TeilÂnehÂmern viel Erfolg und maxiÂmaÂle Punkteausbeute!</p>
</div><br><span style='font: #ff0000'>Generated by <a href='https://github.com/andreskrey/readability.php'>Readability.php</a>.</span>PrimeGrid: World Snake Day 16.–21. Juli
https://www.planet3dnow.de/cms/68395-primegrid-world-snake-day-16-21-juli/
Mon, 13 Jul 2026 12:01:02 +0000https://www.planet3dnow.de/cms/?p=68395<h1>PrimeGrid: World Snake Day 16.-21. Juli</h1><h2>By Verfasst vonindiana_74</h2><div>
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<img alt="" decoding="async" fetchpriority="high" height="1024" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/07/PrimeGrid_Snake_Day_2026.png" srcset="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/07/PrimeGrid_Snake_Day_2026.png 1536w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/07/PrimeGrid_Snake_Day_2026-300x200.png 300w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/07/PrimeGrid_Snake_Day_2026-1024x683.png 1024w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/07/PrimeGrid_Snake_Day_2026-768x512.png 768w" width="1536"></img> </figure>
<p>Mit dem World SnaÂke Day am 16. Juli steht bei PrimeÂGrid die nächsÂte ChallÂenge der diesÂjähÂriÂgen ChallÂenge Series auf dem ProÂgramm. Wie schon in den VorÂjahÂren nimmt das ProÂjekt den AktiÂonsÂtag zum Anlass für einen fünfÂtäÂgiÂgen Wettbewerb.</p>
<p><strong>World SnaÂke Day</strong></p>
<p><strong>Beginn:</strong> 16.07.2026, 16:00 <span>UTC</span> = 17:00 <span>MEZ</span> = 18:00 <span>MESZ</span><br></br>
<strong>Ende:</strong> 21.07.2026, 16:00 <span>UTC</span> = 17:00 <span>MEZ</span> = 18:00 <span>MESZ</span><br></br>
<strong>SubÂproÂjekt:</strong> FacÂtoÂriÂal Prime Search (<span>FPS</span>)</p>
<p>Der offiÂziÂelÂle DisÂkusÂsiÂonsÂthÂread zur ChallÂenge im PrimeÂGrid-Forum (engÂlischÂspraÂchig) steht <a href="https://www.primegrid.com/forum_thread.php?id=15242#189504">hier</a> zur Verfügung.</p>
<p>Für die WerÂtung werÂden ausÂschlieÃÂlich WUs des SubÂproÂjekts <strong>FacÂtoÂriÂal Prime Search (<span>FPS</span>)</strong> berückÂsichÂtigt, die nach dem 16.07. um 18:00 Uhr herÂunÂterÂgeÂlaÂden und vor dem 21.07. um 18:00 Uhr erfolgÂreich zurückÂgeÂmelÂdet werÂden. Das gewünschÂte SubÂproÂjekt lässt sich in den <a href="https://www.primegrid.com/prefs.php?subset=project">PrimeÂGrid-EinÂstelÂlunÂgen</a> auswählen.</p>
<p>AnwenÂdunÂgen steÂhen für WinÂdows (32- und 64-Bit), Linux (ausÂschlieÃÂlich 64-Bit) sowie macOS (ab VerÂsiÂon 10.15) zur VerÂfüÂgung. Die einÂgeÂsetzÂte LLR-AnwenÂdung ist hochÂgraÂdig optiÂmiert und beanÂsprucht die <span>CPU</span> entÂspreÂchend intenÂsiv. Da die autoÂmaÂtiÂsche FehÂlerÂkorÂrekÂtur im FehÂlerÂfall die LaufÂzeiÂten deutÂlich verÂlänÂgern kann, sollÂten ÃberÂtakÂtungsÂeinÂstelÂlunÂgen mit Bedacht gewählt und auf eine ausÂreiÂchenÂde KühÂlung geachÂtet werden.</p>
<p>Selbst auf sehr leisÂtungsÂfäÂhiÂgen SysÂteÂmen ist bei NutÂzung mehÂreÂrer CPU-KerÂne pro <span>WU</span> mit LaufÂzeiÂten von mehÂreÂren StunÂden zu rechÂnen. Die Anzahl der verÂwenÂdeÂten KerÂne kann über die <a href="https://www.primegrid.com/prefs.php?subset=project">ProÂjektÂeinÂstelÂlung</a> <strong>âMulÂti-threÂaÂding: Max # of threads for each taskâ</strong> festÂgeÂlegt werÂden. Für eine optiÂmaÂle LeisÂtung sollÂte die KernÂzahl pro <span>WU</span> so gewählt werÂden, dass jeder parÂalÂlel lauÂfenÂden <span>WU</span> etwas mehr als 11 <span>MB</span> Cache zur VerÂfüÂgung steÂhen. Die FFT-LänÂge liegt derÂzeit â abhänÂgig von <span>WU</span> und <span>CPU</span> â zwiÂschen <span>1344K</span> und <span>1440K</span>, sodass zwiÂschen 10,5 <span>MB</span> und 11,25 <span>MB</span> Daten im Cache unterÂgeÂbracht werÂden sollÂten. Bei den meisÂten aktuÂelÂlen ProÂzesÂsoÂren ergibt sich darÂaus, dass jede <span>WU</span> ideaÂlerÂweiÂse die HälfÂte oder ein DritÂtel der verÂfügÂbaÂren CPU-KerÂne nutzt. Bei gröÂÃeÂren AMD-ProÂzesÂsoÂren empÂfiehlt sich entÂspreÂchend die NutÂzung der HälfÂte oder eines DritÂtels der KerÂne eines einÂzelÂnen Core ComÂplex (<span>CCX</span>).</p>
<p>Die für die ChallÂenge-WerÂtung verÂgeÂbeÂnen PunkÂte entÂspreÂchen den BOINC-CreÂdits. Im UnterÂschied zu dieÂsen werÂden sie jedoch unmitÂtelÂbar gutÂgeÂschrieÂben, wähÂrend BOINC-CreÂdits erst nach erfolgÂreiÂcher ÃberÂprüÂfung des ErgebÂnisÂses verÂgeÂben werÂden. Das SubÂproÂjekt nutzt den schnelÂlen DouÂblechÂeck-MechaÂnisÂmus, bei dem am Ende einer <span>WU</span> ein nur weniÂge MegaÂbyte groÂÃes ZerÂtiÂfiÂkat erzeugt und hochÂgeÂlaÂden wird. Die eigentÂliÂche VeriÂfiÂkaÂtiÂon erfolgt anschlieÂÃend durch eine deutÂlich kleiÂneÂre <span>WU</span>, die am angeÂhängÂten âcâ im Namen erkennÂbar ist.</p>
<p>Die ChallÂenge ist keiÂne Team ChallÂenge, jeder rechÂnet für sich selbst. DenÂnoch könnt ihr natürÂlich sehr gern vorÂab unseÂrem <a href="https://www.primegrid.com/team_display.php?teamid=499">Team</a> beiÂtreÂten, wenn ihr das noch nicht getan haben solltet.</p>
<p><img alt="P3D PrimeGrid Banner" decoding="async" height="60" src="https://dc.planet3dnow.de/wiki/images/4/48/Banner_PrimeGrid.png" width="468"></img></p>
<p>In unseÂrem Forum geht es <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?threads/primegrid-challenges-2026.504254/unread">hier</a> zu den PrimeÂGrid Challenges.</p>
</div><br><span style='font: #ff0000'>Generated by <a href='https://github.com/andreskrey/readability.php'>Readability.php</a>.</span>Formula BOINC: Sprint Race 2. Juli 17:00 Uhr bis 5. Juli 17:00 Uhr
https://www.planet3dnow.de/cms/68377-formula-boinc-sprint-race-2-juli-1700-uhr-bis-5-juli-1700-uhr/
Mon, 29 Jun 2026 13:00:43 +0000https://www.planet3dnow.de/cms/?p=68377<h1>Formula BOINC: Sprint Race 2. Juli 17:00 Uhr bis 5. Juli 17:00 Uhr</h1><h2>By Verfasst vonindiana_74</h2><div>
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<img alt="" decoding="async" fetchpriority="high" height="1024" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png" srcset="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png 1536w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-300x200.png 300w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-1024x683.png 1024w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-768x512.png 768w" width="1536"></img> </figure>
<p>Am <strong>2. Juli, </strong><strong>17:00 Uhr (15:00 <span>UTC</span>)</strong> starÂtet bei <a href="http://www.formulaboinc.org">ForÂmuÂla <span>BOINC</span></a> das nächsÂte <strong>Sprint Race</strong>. Wer darÂan teilÂnehÂmen möchÂte und Wert darÂauf legt in der EinÂzelÂwerÂtung gelisÂtet zu werÂden, sollÂte sich rechtÂzeiÂtig auf der ForÂmuÂla-BOINC-WebÂseiÂte <a href="https://www.formulaboinc.org/howtoregister.py">regisÂtrieÂren</a>. Wenn einem die EinÂzelÂwerÂtung nicht so wichÂtig ist, reicht es MitÂglied im Team zu sein, damit die wähÂrend des WettÂbeÂwerbs erzielÂten CreÂdits korÂrekt gewerÂtet werÂden können.</p>
<p>ForÂmuÂla <span>BOINC</span> ist ein interÂnaÂtioÂnaÂler WettÂbeÂwerb für verÂteilÂtes RechÂnen, der sich am MotorÂsport oriÂenÂtiert. Teams und EinÂzelÂteilÂnehÂmer samÂmeln dabei PunkÂte, indem sie RechenÂleisÂtung für wisÂsenÂschaftÂliÂche BOINC-ProÂjekÂte bereitÂstelÂlen. Ãber das Jahr hinÂweg finÂden verÂschieÂdeÂne WettÂbeÂwerbsÂforÂmen statt, darÂunÂter Marathonâ, Stadt- und Sprint-RenÂnen. Die Sprint-Races gehöÂren zu den beliebÂtesÂten WettÂbeÂwerÂben, da sie nur weniÂge Tage dauÂern und für zusätzÂliÂche SpanÂnung sorgen.</p>
<p>BesonÂderÂheit beim Sprint Race: Das zu berechÂnenÂde BOINC-ProÂjekt wird <strong>erst mit dem offiÂziÂelÂlen RennÂstart bekanntÂgeÂgeÂben</strong>. Dadurch haben alle Teams die gleiÂchen VorÂausÂsetÂzunÂgen. Ein vorÂheÂriÂges âBunÂkernâ von ArbeitsÂeinÂheiÂten oder gezielÂtes âVorÂglüÂhenâ für das RennÂproÂjekt ist somit nicht möglich.</p>
<p>Das nächsÂte Sprint Race läuft vom <strong>2. Juli, 17:00 Uhr (15:00 <span>UTC</span>)</strong>, bis zum <strong>5. Juli, 17:00 Uhr (15:00 <span>UTC</span>)</strong>. InnerÂhalb dieÂses ZeitÂraums zähÂlen ausÂschlieÃÂlich die für das bekanntÂgeÂgeÂbeÂne ProÂjekt erzielÂten CreÂdits für die Wertung.</p>
<p>Wer neu bei ForÂmuÂla <span>BOINC</span> ist oder UnterÂstütÂzung bei der RegisÂtrieÂrung, TeamÂzuÂordÂnung oder den WettÂbeÂwerbsÂreÂgeln benöÂtigt, finÂdet <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?threads/formula-boinc.466890/page-70#post-5538350">in unseÂrem Forum</a> zahlÂreiÂche Tipps und HilÂfeÂstelÂlunÂgen. Dort könÂnen auch FraÂgen rund um das aktuÂelÂle RenÂnen gestellt und ErfahÂrunÂgen mit andeÂren TeilÂnehÂmern ausÂgeÂtauscht werden.</p>
<p>Wir wünÂschen allen TeilÂnehÂmern viel Erfolg und maxiÂmaÂle Punkteausbeute!</p>
</div><br><span style='font: #ff0000'>Generated by <a href='https://github.com/andreskrey/readability.php'>Readability.php</a>.</span>Formula BOINC: Sprint Race 25. Juni 18:00 Uhr bis 28. Juni 18:00 Uhr
https://www.planet3dnow.de/cms/68375-formula-boinc-sprint-race-25-juni-1800-uhr-bis-28-juni-1800-uhr/
Mon, 22 Jun 2026 13:00:41 +0000https://www.planet3dnow.de/cms/?p=68375<h1>Formula BOINC: Sprint Race 25. Juni 18:00 Uhr bis 28. Juni 18:00 Uhr</h1><h2>By Verfasst vonindiana_74</h2><div>
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<img alt="" decoding="async" fetchpriority="high" height="1024" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png" srcset="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png 1536w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-300x200.png 300w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-1024x683.png 1024w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-768x512.png 768w" width="1536"></img> </figure>
<p>Am <strong>25. Juni, </strong><strong>18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong> starÂtet bei <a href="http://www.formulaboinc.org">ForÂmuÂla <span>BOINC</span></a> das nächsÂte <strong>Sprint Race</strong>. Wer darÂan teilÂnehÂmen möchÂte, sollÂte sich rechtÂzeiÂtig auf der ForÂmuÂla-BOINC-WebÂseiÂte <a href="https://www.formulaboinc.org/howtoregister.py">regisÂtrieÂren</a> und seiÂnem Team beiÂtreÂten, damit die wähÂrend des WettÂbeÂwerbs erzielÂten CreÂdits korÂrekt gewerÂtet werÂden können.</p>
<p>ForÂmuÂla <span>BOINC</span> ist ein interÂnaÂtioÂnaÂler WettÂbeÂwerb für verÂteilÂtes RechÂnen, der sich am MotorÂsport oriÂenÂtiert. Teams und EinÂzelÂteilÂnehÂmer samÂmeln dabei PunkÂte, indem sie RechenÂleisÂtung für wisÂsenÂschaftÂliÂche BOINC-ProÂjekÂte bereitÂstelÂlen. Ãber das Jahr hinÂweg finÂden verÂschieÂdeÂne WettÂbeÂwerbsÂforÂmen statt, darÂunÂter Marathonâ, Stadt- und Sprint-RenÂnen. Die Sprint-Races gehöÂren zu den beliebÂtesÂten WettÂbeÂwerÂben, da sie nur weniÂge Tage dauÂern und für zusätzÂliÂche SpanÂnung sorgen.</p>
<p>BesonÂderÂheit beim Sprint Race: Das zu berechÂnenÂde BOINC-ProÂjekt wird <strong>erst mit dem offiÂziÂelÂlen RennÂstart bekanntÂgeÂgeÂben</strong>. Dadurch haben alle Teams die gleiÂchen VorÂausÂsetÂzunÂgen. Ein vorÂheÂriÂges âBunÂkernâ von ArbeitsÂeinÂheiÂten oder gezielÂtes âVorÂglüÂhenâ für das RennÂproÂjekt ist somit nicht möglich.</p>
<p>Das nächsÂte Sprint Race läuft vom <strong>25. Juni, 18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong>, bis zum <strong>28. Juni, 18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong>. InnerÂhalb dieÂses ZeitÂraums zähÂlen ausÂschlieÃÂlich die für das bekanntÂgeÂgeÂbeÂne ProÂjekt erzielÂten CreÂdits für die Wertung.</p>
<p>Wer neu bei ForÂmuÂla <span>BOINC</span> ist oder UnterÂstütÂzung bei der RegisÂtrieÂrung, TeamÂzuÂordÂnung oder den WettÂbeÂwerbsÂreÂgeln benöÂtigt, finÂdet <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?threads/formula-boinc.466890/page-70#post-5538350">in unseÂrem Forum</a> zahlÂreiÂche Tipps und HilÂfeÂstelÂlunÂgen. Dort könÂnen auch FraÂgen rund um das aktuÂelÂle RenÂnen gestellt und ErfahÂrunÂgen mit andeÂren TeilÂnehÂmern ausÂgeÂtauscht werden.</p>
<p>Wir wünÂschen allen TeilÂnehÂmern viel Erfolg und maxiÂmaÂle Punkteausbeute!</p>
</div><br><span style='font: #ff0000'>Generated by <a href='https://github.com/andreskrey/readability.php'>Readability.php</a>.</span>Von der Spielgrafik zur Wissenschaft: Wie GPUs das Distributed Computing revolutionierten
https://www.planet3dnow.de/cms/68352-von-der-spielgrafik-zur-wissenschaft-wie-gpus-das-distributed-computing-revolutionierten/
Mon, 15 Jun 2026 12:57:17 +0000https://www.planet3dnow.de/cms/?p=68352<h1>Von der Spielgrafik zur Wissenschaft: Wie GPUs das Distributed Computing revolutionierten</h1><h2>By Verfasst vonindiana_74</h2><div>
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<img alt="" decoding="async" fetchpriority="high" height="1024" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/Urknall_GPU.png" srcset="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/Urknall_GPU.png 1536w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/Urknall_GPU-300x200.png 300w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/Urknall_GPU-1024x683.png 1024w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/Urknall_GPU-768x512.png 768w" width="1536"></img> </figure>
<p>Ein Blick zurück auf den GPU-Urknall im BOINC-UniÂverÂsum â von den legenÂdäÂren MilkyWay@Home-Zeiten über unseÂre eigeÂnen Foren-PioÂnieÂre bis hin zu den KI-MonsÂtern von heute.</p>
<p>Als Ende der 2000er JahÂre die ersÂten GraÂfikÂproÂzesÂsoÂren für allÂgeÂmeiÂne BerechÂnunÂgen abseits von Pixeln und PolyÂgoÂnen geöffÂnet wurÂden, ahnÂten wohl nur die WenigsÂten, was das für die WisÂsenÂschaft und das DisÂtriÂbuÂted ComÂpuÂting bedeuÂten würÂde. Mit dem Start von NVIÂDIÂAs <span>CUDA</span> (2007) und dem offeÂnen GegenÂstück OpenÂCL (2008) kam eine LawiÂne ins RolÂlen, die <a href="https://boinc.berkeley.edu/">BOINC-ProÂjekÂte</a> wie MilkyWay@Home, PrimeÂGrid oder GPUÂGrid für immer verÂänÂdern sollÂte. Auch das Nicht-BOINC-ProÂjekt <a href="https://foldingathome.org/">folding@home</a> setzÂte früh auf die UnterÂstütÂzung der <span>GPU</span>.</p>
<p>Wir als Planet3DNow!-Community saÃen da mitÂten in der ersÂten ReiÂhe: Im Forum wurÂde früh und heià disÂkuÂtiert, wie man AMDs RadeÂon-GraÂfikÂkarÂten für die WisÂsenÂschaft einÂspanÂnen kann. Namen wie GipÂsel und indiana_74 dürfÂten vieÂlen von euch noch ein Begriff sein â ihre <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?threads/gpu-computing-review-und-analyse.375718/">techÂniÂschen ArtiÂkel</a> und <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?threads/gpgpu-computing-ein-%C3%9Cberblick-f%C3%BCr-anf%C3%A4nger-und-fortgeschrittene.362621/">AnleiÂtunÂgen</a> haben damals unzähÂliÂgen Usern den EinÂstieg ins GPU-ComÂpuÂting erst ermöglicht.</p>
<p><strong>Die gute alte Zeit der CPU-Dominanz</strong><br></br>
WerÂfen wir einen Blick zurück: Bis etwa 2008 lief bei <span>BOINC</span> fast alles stur über die <span>CPU</span>. Zwar hatÂten moderÂne ProÂzesÂsoÂren damals schon mehÂreÂre KerÂne, aber deren ArchiÂtekÂtur war eben auf VielÂseiÂtigÂkeit ausÂgeÂlegt. Ein typiÂscher DeskÂtop-QuadÂcore schaffÂte damals RechenÂleisÂtunÂgen im Bereich von ein paar mickÂriÂgen GigaFLOPS.</p>
<p><img alt="" decoding="async" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/Leistungsvergleich_AMD_Intel.png"></img></p>
<p>GraÂfikÂkarÂten tickÂten dageÂgen schon immer anders. Sie wurÂden für masÂsiv parÂalÂleÂle BerechÂnunÂgen gebaut. Selbst damaÂliÂge High-End-GPUs schleppÂten hunÂderÂte RechenÂeinÂheiÂten mit, die exakt dieÂselÂbe OpeÂraÂtiÂon gleichÂzeiÂtig auf rieÂsiÂge DatenÂberÂge losÂlasÂsen konnÂten. Der groÂÃe HeuÂreÂka-Moment kam, als EntÂwickÂler merkÂten: VieÂle wisÂsenÂschaftÂliÂche AlgoÂrithÂmen lasÂsen sich im GrunÂde genauÂso perÂfekt parÂalÂleÂliÂsieÂren wie 3D-Grafik.</p>
<p><strong>MilkyWay@Home und der Credit-Urknall</strong><br></br>
Das wohl spekÂtaÂkuÂlärsÂte AnschauÂungsÂobÂjekt für dieÂsen WanÂdel war MilkyWay@Home. Das ProÂjekt berechÂnet ModelÂle unseÂrer MilchÂstraÂÃe und nutzt dafür numeÂriÂsche VerÂfahÂren, die wie gemalt für GPUs sind. Als die ersÂten OpenÂCL- und CAL-Apps für AMD-RadeÂon-KarÂten das Licht der Welt erblickÂten, gab es einen regelÂrechÂten Leistungsschock.</p>
<p>Wo eine <span>CPU</span> damals MinuÂten oder gar StunÂden für eine einÂziÂge WorkÂuÂnit (<span>WU</span>) herÂumÂknusÂperÂte, floÂgen die speÂziÂell optiÂmierÂten RadeÂon-VerÂsioÂnen in weniÂgen SekunÂden durch die AufÂgaÂben. Die FolÂge? Eine absoÂluÂte ExploÂsiÂon bei den Credits!<br></br>
Die MitÂglieÂder Crunch3r, GipÂsel und TwoÂdee unseÂres Forums waren damals maÃÂgebÂlich an der EntÂwickÂlung der verÂbesÂserÂten VerÂsioÂnen beteiÂligt und haben dieÂse dann der AllÂgeÂmeinÂheit zur VerÂfüÂgung gestellt.</p>
<p>Wer eine RadeÂon <span>HD</span> 48xx oder späÂter die legenÂdäÂre <span>HD</span> 58xx im RechÂner hatÂte, domiÂnierÂte die RangÂlisÂten fast nach BelieÂben. Unser Team von PlaÂnet 3DNow! war hier ganz vorÂne mit dabei â wir haben nicht nur ordentÂlich RechenÂpower beiÂgesteuÂert, sonÂdern auch fleiÂÃig FeedÂback an die ProÂjektÂbeÂtreiÂber gelieÂfert. Für vieÂle von uns war das der ersÂte echÂte Beweis, was <span>GPGPU</span> (GeneÂral PurÂpoÂse <span>GPU</span> ComÂpuÂting) im AllÂtag leisÂten kann.</p>
<p><img alt="" decoding="async" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/GPU_Turbo.png"></img></p>
<p><strong>WarÂum sind GPUs eigentÂlich so verÂdammt schnell?</strong><br></br>
Der UnterÂschied liegt im KonÂzept: Eine moderÂne <span>CPU</span> setzt auf weniÂge, dafür aber extrem taktÂstarÂke und komÂpleÂxe KerÂne, um BefehlsÂfolÂgen nachÂeinÂanÂder abzuÂarÂbeiÂten. Eine <span>GPU</span> macht das GegenÂteil: Sie nutzt tauÂsenÂde, verÂgleichsÂweiÂse simpÂle RechenÂeinÂheiÂten, komÂbiÂniert mit einer braÂchiaÂlen SpeiÂcherÂbandÂbreiÂte. Sie setzt auf maxiÂmaÂlen DurchÂsatz statt auf niedÂriÂge Latenz.<br></br>
Schon 2009 bügelÂten High-End-GPUs schnelÂle DeskÂtop-CPUs im pasÂsenÂden SzeÂnaÂrio locker um den FakÂtor 10 bis 30 â in ExtremÂfälÂlen sogar noch deutlicher.</p>
<p><strong>Von 2009 bis heuÂte: Die groÂÃe Beschleunigung</strong><br></br>
RichÂtig wild wurÂde es aber erst in den JahÂren danach. Eine RadeÂon <span>HD</span> 5870 â damals das Maà der DinÂge beim BOINC-CrunÂchen â brachÂte es auf rund 2,7 <span>TFLOPS</span> bei einÂfaÂcher GenauÂigÂkeit (<span>FP32</span>). SchauÂen wir uns an, wo wir heuÂte stehen:</p>
<p><img alt="" decoding="async" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/tabelle_gpus.png"></img></p>
<p>In gut einÂeinÂhalb JahrÂzehnÂten hat sich die rohe FP32-LeisÂtung also locker mehr als verÂvierÂzigÂfacht. Und bei speÂziÂelÂlen <span>KI-</span> und TenÂsor-OpeÂraÂtioÂnen flieÂgen uns die ZahÂlen mittÂlerÂweiÂle komÂplett um die Ohren.</p>
<p><img alt="" decoding="async" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/AM5870_RTX5090.png"></img></p>
<p><strong>Das <span>BOINC</span> ProÂjekt mit den meisÂten speÂziaÂliÂsierÂten AnwenÂdunÂgen: PrimeGrid</strong><br></br>
Wie hefÂtig das GanÂze heuÂte ist, sieht man gut am ProÂjekt PrimeÂGrid, das aktuÂell eine GesamtÂleisÂtung von rund 2,9 PetaÂflops melÂdet. Wirft man einen Blick auf die Top-Hosts, throÂnen dort SysÂteÂme mit NVIÂDIÂAs <span>RTX</span> 5090, <span>RTX</span> 5080 oder waschÂechÂten ProÂfi-BeschleuÂniÂgern wie der <span>A100</span>. EinÂzelÂne RechÂner schauÂfeln hier tägÂliÂche CreÂdit-BerÂge weg, für die man früÂher ein ganÂzes RechenÂzenÂtrum gebraucht hätte.</p>
<p>Auch die EffiÂziÂenz ist eine andeÂre Welt: Bei pasÂsenÂden Workloads schlaÂgen moderÂne GPUs die CPUs um den FakÂtor 20 und mehr. Was 2009 noch nach SciÂence-FicÂtion klang, knusÂpern die RechÂner heuÂte im Idle-Modus weg.</p>
<p><strong>Die nächsÂte StuÂfe: ReiÂne KI-Beschleuniger</strong><br></br>
Der Motor hinÂter dieÂser rasanÂten EntÂwickÂlung ist heuÂte allerÂdings nicht mehr nur die klasÂsiÂsche WisÂsenÂschaft, sonÂdern der masÂsiÂve KI-Boom. Die groÂÃen Drei schlaÂgen dabei unterÂschiedÂliÂche Wege ein:</p>
<ul>
<li><strong><span>AMD</span>:</strong> Setzt voll auf die Instinct-Serie. Die aktuÂelÂlen <span>MI300-</span> und MI350-BeschleuÂniÂger verÂschmelÂzen <span>CPU-</span> und GPU-TechÂnik in einem gemeinÂsaÂmen SpeiÂcherÂraum â maÃÂgeÂschneiÂdert für giganÂtiÂsche KI-Datencenter.</li>
<li><strong>Intel:</strong> VerÂsucht mit den GauÂdi-BeschleuÂniÂgern und den Xe-ArchiÂtekÂtuÂren Boden gutÂzuÂmaÂchen, vor allem im Bereich KI-InfeÂrenz und Cloud-Computing.</li>
<li><strong><span>NVIDIA</span>:</strong> Bleibt der PlatzÂhirsch im <span>HPC-</span> und KI-Markt. Die BlackÂwell-GeneÂraÂtiÂon befeuÂert derÂzeit die mächÂtigsÂten KI-SuperÂcomÂpuÂter der Welt, wähÂrend sich <span>CUDA</span> längst als der unanÂgeÂfochÂteÂne IndusÂtrieÂstanÂdard zemenÂtiert hat.</li>
</ul>
<p><img alt="" decoding="async" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/KI_Rechenleistung_Vergleich.png"></img></p>
<p><strong>Fazit</strong><br></br>
Die EinÂfühÂrung von <span>CUDA</span> und OpenÂCL war der Urknall für das moderÂne DisÂtriÂbuÂted ComÂpuÂting. ProÂjekÂte wie MilkyWay@Home haben uns schon vor 15 JahÂren gezeigt, welÂche ungeÂheuÂre Power in unseÂren GraÂfikÂkarÂten schlummert.</p>
<p>Für vieÂle von uns bleibt die Zeit der ersÂten RadeÂon-OptiÂmieÂrunÂgen unverÂgesÂsen: Wenn WUs plötzÂlich im SekunÂdenÂtakt ferÂtig wurÂden, die SerÂver-StaÂtisÂtiÂken heià lieÂfen und das Forum von Planet3DNow! kolÂlekÂtiv am OptiÂmieÂren war. HeuÂte treiÂben dieÂse Chips die gröÃÂte Tech-RevoÂluÂtiÂon unseÂrer Zeit an. Aus den verÂspielÂten PixelÂbeÂschleuÂniÂgern von einst sind die KraftÂwerÂke der moderÂnen Welt geworÂden. Die RevoÂluÂtiÂon läuft weiÂter â nur auf einem völÂlig neuÂen Level!</p>
<p>Die WerÂte zeiÂgen jedoch auch, dass man durchÂaus noch einiÂges für die WisÂsenÂschaft beiÂtraÂgen kann â wenn man sein SysÂtem mit der <span>BOINC</span> SoftÂware verÂsorgt und es für unser Team bei den diverÂsen ProÂjekÂten rechÂnen lässt. Kommt im <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?forums/planet-3dnow-distributed-computing.87/">DisÂtriÂbuÂted ComÂpuÂting Forum</a> vorÂbei, hier wird jedem InterÂesÂsierÂten geholÂfen und finÂdet jeder sein Lieblingsprojekt.</p>
</div><br><span style='font: #ff0000'>Generated by <a href='https://github.com/andreskrey/readability.php'>Readability.php</a>.</span>Formula BOINC: Sprint Race 11. Juni 18:00 Uhr bis 14. Juni 18:00 Uhr bei PrimeGrid
https://www.planet3dnow.de/cms/68368-formula-boinc-sprint-race-11-juni-1800-uhr-bis-14-juni-1800-uhr/
Wed, 10 Jun 2026 13:15:48 +0000https://www.planet3dnow.de/cms/?p=68368<h1>Formula BOINC: Sprint Race 11. Juni 18:00 Uhr bis 14. Juni 18:00 Uhr bei PrimeGrid</h1><h2>By Verfasst vonindiana_74</h2><div>
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<img alt="" decoding="async" fetchpriority="high" height="1024" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png" srcset="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace.png 1536w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-300x200.png 300w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-1024x683.png 1024w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/formulaboinc_sprintrace-768x512.png 768w" width="1536"></img> </figure>
<p>Am <strong>11. Juni, </strong><strong>18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong> starÂtet bei <a href="http://www.formulaboinc.org">ForÂmuÂla <span>BOINC</span></a> das nächsÂte <strong>Sprint Race</strong>. Wer darÂan teilÂnehÂmen möchÂte, sollÂte sich rechtÂzeiÂtig auf der ForÂmuÂla-BOINC-WebÂseiÂte <a href="https://www.formulaboinc.org/howtoregister.py">regisÂtrieÂren</a> und seiÂnem Team beiÂtreÂten, damit die wähÂrend des WettÂbeÂwerbs erzielÂten CreÂdits korÂrekt gewerÂtet werÂden können.</p>
<p>ForÂmuÂla <span>BOINC</span> ist ein interÂnaÂtioÂnaÂler WettÂbeÂwerb für verÂteilÂtes RechÂnen, der sich am MotorÂsport oriÂenÂtiert. Teams und EinÂzelÂteilÂnehÂmer samÂmeln dabei PunkÂte, indem sie RechenÂleisÂtung für wisÂsenÂschaftÂliÂche BOINC-ProÂjekÂte bereitÂstelÂlen. Ãber das Jahr hinÂweg finÂden verÂschieÂdeÂne WettÂbeÂwerbsÂforÂmen statt, darÂunÂter Marathonâ, Stadt- und Sprint-RenÂnen. Die Sprint-Races gehöÂren zu den beliebÂtesÂten WettÂbeÂwerÂben, da sie nur weniÂge Tage dauÂern und für zusätzÂliÂche SpanÂnung sorgen.</p>
<p>BesonÂderÂheit beim Sprint Race: Das zu berechÂnenÂde BOINC-ProÂjekt wird <strong>erst mit dem offiÂziÂelÂlen RennÂstart bekanntÂgeÂgeÂben</strong>. Dadurch haben alle Teams die gleiÂchen VorÂausÂsetÂzunÂgen. Ein vorÂheÂriÂges âBunÂkernâ von ArbeitsÂeinÂheiÂten oder gezielÂtes âVorÂglüÂhenâ für das RennÂproÂjekt ist somit nicht mögÂlich. (<strong>Update</strong>: Das gewählÂte ProÂjekt ist PrimeGrid)</p>
<p>Das nächsÂte Sprint Race läuft vom <strong>11. Juni, 18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong>, bis zum <strong>14. Juni, 18:00 Uhr (16:00 <span>UTC</span>)</strong>. InnerÂhalb dieÂses ZeitÂraums zähÂlen ausÂschlieÃÂlich die für das bekanntÂgeÂgeÂbeÂne ProÂjekt erzielÂten CreÂdits für die Wertung.</p>
<p>Wer neu bei ForÂmuÂla <span>BOINC</span> ist oder UnterÂstütÂzung bei der RegisÂtrieÂrung, TeamÂzuÂordÂnung oder den WettÂbeÂwerbsÂreÂgeln benöÂtigt, finÂdet <a href="https://forum.planet3dnow.de/index.php?threads/formula-boinc.466890/page-70#post-5538350">in unseÂrem Forum</a> zahlÂreiÂche Tipps und HilÂfeÂstelÂlunÂgen. Dort könÂnen auch FraÂgen rund um das aktuÂelÂle RenÂnen gestellt und ErfahÂrunÂgen mit andeÂren TeilÂnehÂmern ausÂgeÂtauscht werden.</p>
<p>Wir wünÂschen allen TeilÂnehÂmern viel Erfolg und maxiÂmaÂle Punkteausbeute!</p>
</div><br><span style='font: #ff0000'>Generated by <a href='https://github.com/andreskrey/readability.php'>Readability.php</a>.</span>BOINC Games: Sprint Race vom 12.06. 12:00 Uhr (10:00 UTC) bis zum 15.06. 12:00 Uhr (10:00 UTC) bei PrimeGrid
https://www.planet3dnow.de/cms/68314-boinc-games-sprint-race-vom-12-06-1200-uhr-1000-utc-bis-zum-15-06-1200-uhr-1000-utc/
Wed, 10 Jun 2026 07:08:48 +0000https://www.planet3dnow.de/cms/?p=68314<h1>BOINC Games: Sprint Race vom 12.06. 12:00 Uhr (10:00 UTC) bis zum 15.06. 12:00 Uhr (10:00 UTC) bei PrimeGrid</h1><h2>By Verfasst vonindiana_74</h2><div>
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<img alt="" decoding="async" fetchpriority="high" height="1024" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" src="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/boincgames-1206.png" srcset="https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/boincgames-1206.png 1536w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/boincgames-1206-300x200.png 300w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/boincgames-1206-1024x683.png 1024w, https://www.planet3dnow.de/cms/wp-content/uploads/2026/06/boincgames-1206-768x512.png 768w" width="1536"></img> </figure>
<p>Ãber das Jahr verÂteilt gibt es zahlÂreiÂche MögÂlichÂkeiÂten, sich aktiv an WettÂbeÂwerÂben und Team-ChalÂlenges im Bereich des DisÂtriÂbuÂted ComÂpuÂting zu beteiÂliÂgen. Neben dem wisÂsenÂschaftÂliÂchen NutÂzen bieÂten dieÂse VerÂanÂstalÂtunÂgen eine spanÂnenÂde GeleÂgenÂheit, sich mit andeÂren Teams zu mesÂsen, die LeisÂtungsÂfäÂhigÂkeit der eigeÂnen HardÂware ausÂzuÂreiÂzen und gemeinÂsam ErfolÂge für das Team zu erzielen.</p>
<p>Unser Team PlaÂnet 3DNow! (<span>P3D</span>) nimmt regelÂmäÂÃig an verÂschieÂdeÂnen WettÂbeÂwerÂben teil. Neben dem geraÂde erfolgÂreich abgeÂschlosÂseÂnen <a href="https://www.seti-germany.de/boinc_pentathlon/start.php">PentÂathÂlon</a> und der <a href="https://www.formulaboinc.org/">ForÂmuÂla <span>BOINC</span></a> engaÂgieÂren wir uns auch bei den WettÂbeÂwerÂben der <a href="https://www.boincgames.com/index.php"><span>BOINC</span> Games</a>.</p>
<p>Die <span>BOINC</span> Games bestehen aus mehÂreÂren WerÂtunÂgen und WettÂbeÂwerbsÂforÂmaÂten. Neben den ganzÂjähÂrig lauÂfenÂden MaraÂthons, bei denen über einen länÂgeÂren ZeitÂraum PunkÂte gesamÂmelt werÂden könÂnen, gibt es auch die sogeÂnannÂten Sprint-RenÂnen. DieÂse sind zeitÂlich begrenzÂte WettÂbeÂwerÂbe, die häuÂfig an bedeuÂtenÂde sportÂliÂche GroÃÂereigÂnisÂse angeÂlehnt sind und dadurch einen zusätzÂliÂchen theÂmaÂtiÂschen Bezug erhalten.</p>
<p>Als nächsÂtes steht der <span>FIFA</span> World Cup bevor, und die <a href="https://www.boincgames.com/index.php"><span>BOINC</span> Games</a> nehÂmen dieÂses EreigÂnis zum Anlass, vom 12. Juni um 12:00 Uhr (10:00 <span>UTC</span>) bis zum 15. Juni um 12:00 Uhr (10:00 <span>UTC</span>) eines ihrer Sprint-RenÂnen ausÂzuÂtraÂgen. InnerÂhalb dieÂses ZeitÂfensÂters zählt jede berechÂneÂte WorkÂuÂnit für die TeamÂwerÂtung und kann entÂscheiÂdend dazu beiÂtraÂgen, wertÂvolÂle PunkÂte für unser Team zu sammeln.</p>
<p>In dieÂsem Sprint wird auf einem dieÂser ProÂjekÂte gerechÂnet. <a href="https://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/team_display.php?teamid=58">MilkyWay@home</a>, <a href="https://minecraftathome.com/minecrafthome/team_display.php?teamid=259">Minecraft@home</a>, <a href="https://numberfields.asu.edu/NumberFields/team_display.php?teamid=52">NumberFields@Home</a>, <a href="https://www.primegrid.com/team_display.php?teamid=499">PrimeÂGrid</a>, PriÂvaÂte <span>GFN</span> SerÂver und <a href="https://srbase.my-firewall.org/sr5/team_display.php?teamid=50">SRBaÂse</a>.</p>
<p>Bei welÂchen ProÂjekt gestarÂtet wird, entÂscheiÂdet sich erst kurz vorÂher, bunÂkern ist also ausÂgeÂschlosÂsen. (<strong>Update</strong>: Das gewählÂte ProÂjekt ist PrimeGrid)</p>
<p>WichÂtig zu wisÂsen ist, dass bei den <a href="https://www.boincgames.com/index.php"><span>BOINC</span> Games</a> nicht allein die TeilÂnahÂme am ProÂjekt für die TeamÂwerÂtung ausÂreicht. Jeder TeilÂnehÂmer muss sich zusätzÂlich mit seiÂner perÂsönÂliÂchen <span>CPID</span> (Cross ProÂject IdenÂtiÂfiÂcaÂtiÂon) <a href="https://www.boincgames.com/register.php">bei den <span>BOINC</span> Games regisÂtrieÂren</a>, damit die erbrachÂten RechenÂleisÂtunÂgen korÂrekt dem WettÂbeÂwerb und unseÂrem Team zugeÂordÂnet werÂden können.</p>
<p>Die <a href="https://www.boincgames.com/register.php">RegisÂtrieÂrung</a> ist unkomÂpliÂziert und auf der WebÂseiÂte der <span>BOINC</span> Games wird ein ausÂführÂliÂches How-to bereitÂgeÂstellt, das den gesamÂten Ablauf Schritt für Schritt erklärt. SollÂtet ihr denÂnoch FraÂgen haben oder UnterÂstütÂzung benöÂtiÂgen, steÂhen euch natürÂlich auch die MitÂglieÂder unseÂres Forums gerÂne mit Rat und Tat zur Seite.</p>
<p>Jeder zusätzÂliÂche RechÂner, jede <span>GPU</span> und jeder CPU-Kern kann am Ende den UnterÂschied ausÂmaÂchen. Daher freuÂen wir uns über jede UnterÂstütÂzung und jeden TeilÂnehÂmer, der unser Team wähÂrend des Sprints verstärkt.</p>
<p>Lasst uns gemeinÂsam die Cores zum GlüÂhen brinÂgen, mögÂlichst vieÂle PunkÂte samÂmeln und PlaÂnet 3DNow! auf einen der begehrÂten PodestÂplätÂze führen!</p>
</div><br><span style='font: #ff0000'>Generated by <a href='https://github.com/andreskrey/readability.php'>Readability.php</a>.</span>